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Nintendo Switch 2が翼で待っていると、元のスイッチとそのゲームの売り上げが転がり続けています

著者:Kristen アップデート:Feb 19,2025

任天堂のハードウェア販売予測には、スイッチの販売が予測に達していないため、別のヒットが得られます。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソール販売は前年比で31.7%を8955億円(約57億ドル)に急落させ、任天堂スイッチコンソールとそのソフトウェアの両方の売上の減少を反映しています。また、モバイルおよびIP関連の収益は、前年比で33.9%の大幅な減少を経験し、2023年の The Super Mario Bros. Movie の驚異的な成功との挑戦的な比較に大きく起因する497億円(約3億2,000万ドル)を経験しました。これにより、前年比27.3%の総利益が5,655億円(約36億ドル)に低下しました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を再び引き下げ、2回連続の下方改訂をマークしました。同社は、ニンテンドースイッチのハードウェアの売り上げをさらに低下させ、150万台に予測を1,100万人に減らし、ソフトウェア販売を1,000万から1億5,000万件に削減していると予想しています。

8年前のスイッチでは売上の減少が予想されていましたが、任天堂が当初予測されていたよりも低下は急です。それにもかかわらず、このスイッチは1億5,000万台を超えるユニットが販売され、驚くべき成功を収めました。 PlayStation 2の1億6,000万の販売を史上最高の販売コンソールにすることはありそうにないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の販売記録は範囲にあります。

任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの年齢を考慮して安定した」と特徴付けました。スイッチファミリーの総売上高は前年比954万台で30.6%減少し、ソフトウェアの売り上げは前年比24.4%減少して123.98百万台に減少しました。しかし、同社は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: ゼルダの伝説:知恵のエコー (3.91百万)、 スーパーマリオパーティージャンボリー (6.17百万)、 マリオカート8デラックス (5.38百万)、 Nintendo Switch Sports(263百万)。 Mario&Luigi:Brothershipも140万台を販売しました。

  • Super Mario Party Jamboreeは、リリースの最初の11週間(2024年10月17日)以内のスイッチでの以前の Mario Party*タイトルの販売を上回る大成功として際立っています。

重要なことに、アクティブスイッチユーザーは2024年に1億2900万人の年間プレーヤーで高いままであり、コンソールの年齢にもかかわらず持続的な関与を示しています。任天堂は、スイッチユニットの販売は前年比で減少したが、数週間のホリデーシーズンの販売は前年の販売を超えたと述べた。

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