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「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」

著者:Kristen アップデート:May 24,2025

Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどの魅力的なホラータイトルで有名で、予告なしのブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。

Insider Gamingによると、Supermassiveは、「キャラクターに焦点を当てた、映画、アクションアドベンチャー」というタイトルのBlade Runner:Time to Live、2065年に設定されたTime The The Langeに集中していました。敵対的な環境で裏切られ、放棄されたSo-Langeの旅は、ステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用のセグメントに分かれていたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算が約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技に900万ドルが割り当てられました。このゲームは、10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月にプリプロダクションを入力し、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールでリリースされる予定でした。

伝えられるところによると、このプロジェクトのキャンセルは、ブレードランナーフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症に起因し、昨年後半に終了しました。

関連ニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に最初の社内ブレードランナーゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを発表しました。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3を含む次の記事を含む複数のプロジェクトで忙しくなっています。昨年、スタジオは「相談期間」と呼ばれる時間にブルームバーグのジェイソンシュライアーが報告したように、約90人の従業員が影響を受けました。

明るいメモで、Supermassiveのファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。詳細については、David F. SandbergのTill Dawn for the Big Screenの適応のレビューをご覧ください。