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Marvel Rivals BetaはConcordのプレイヤーレコードを破壊します

著者:Kristen アップデート:Mar 13,2025

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

Marvel Rivalsのベータローンチは、SonyとFirewalk Studiosのコンコードをプレイヤー数に大幅に上回っています。

マーベルライバルズドワーフスコンコードのベータプレーヤーカウント

印象的な違い:50,000対2,000

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

ベータ版の打ち上げからわずか2日以内に、Netease GamesのMarvel Rivalsは50,000人以上の同時プレイヤーを誇っていました。 7月25日の時点で、マーベルのライバルは、Steamだけで52,671人の同時プレイヤーのピークに達しました。この蒸気カウントは、コンコードのプレーヤーベースの潜在的に重要な部分であるPlayStationプレーヤーを除外していることに注意することが重要です。ただし、格差はコンコードの見通しに関する深刻な懸念を強調しています。特に、公式の打ち上げ日(8月23日)が速く近づいています。

マーベルのライバルは繁栄し、コンコードは苦労します

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

閉鎖されたオープンベータフェーズの後でも、コンコードは遅れを続け、Steamの最もウィッシュリストのチャートに多数のインディータイトルを大幅に下回りません。この低いランキングは、ベータテストの熱狂的でない受信を反映しています。対照的に、マーベルのライバルは、Dune:AwakeningSid Meierの文明VIIなどのタイトルとともに、トップ14内に快適に座っています。

コンコードの闘争は、ベータ参加のための40ドルの早期アクセス価格タグによってさらに悪化します。 PS Plusの加入者は無料アクセスを受け取りましたが、これには有料のサブスクリプションが必要です。 1週間後にすべてのプレイヤーが利用できるオープンベータ版は、ピークの同時ユーザーが1000人のプレイヤーが増加するだけでした。

一方、マーベルのライバルは無料でプレイできます。閉じたベータ版にはサインアップが必要でしたが、通常、アクセスはSteam経由でリクエストに応じて付与されました。

競争力のあるヒーローシューティングゲーム市場はすでに飽和状態です。コンコードの高い価格帯は、プレーヤーをよりアクセスしやすい代替品に追い込んだかもしれません。

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

コンコードに対する懐疑論は、混雑した市場で自分自身を区別するための闘争に由来しています。強力で認識可能なIPを活用するMarvel Rivalsとは異なり、Concordには明確なアイデンティティがありません。 「オーバーウォッチはガーディアンズオブザギャラクシー」の美学と出会うが、当初は注目を集めていたが、多くの人がインスピレーションの魅力がないことに気付いた。

ただし、 Apex LegendsValorantなどのタイトルの成功は、強力なブランドがかなりのプレーヤーベースを構築するために必ずしも重要ではないことを証明しています。逆に、 Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの13,459人のプレーヤーのピークは、強力なIPだけが成功の保証ではないことを示しています。

コンコードをマーベルのライバルと比較することは、後者の確立されたIPを考えると不公平に思えるかもしれません。しかし、どちらもヒーローシューターであることは、コンコードが直面する激しい競争を強調しています。