Marvel Rivals PlayerのGrandmaster I Achievementは、チーム構成戦略の再評価を促します。 一般的な信念は、2-2-2チームのセットアップ(2つの先駆者、2つのデュエリスト、2つの戦略家)を支持します。 しかし、このプレーヤーは、少なくとも1人のヴァンガードと1人の戦略家を持つチームが勝利できると主張します。
このアドバイスは、マーベルライバルのシーズン1がアプローチし、新しいキャラクター(ファンタスティックフォーを含む)と地図を期待していることを期待しています。 現在のシーズン0では、高位の追求と切望されたムーンナイトスキンの追求に支えられた競争の激しいプレーの急増が見られます。 これは、プレーヤーが先駆者や戦略家に欠けているチームに出会うのに不満をもたらしました。
Grandmaster Iに到達したRedditor Mople_event_1719は、従来の知恵に挑戦します。 彼らは、型にはまらないチームの構成で成功を報告し、3つのデュエリスト、3つの戦略家のセットアップを利用して、ヴァンガードを完全に省略しています。これは、ロールキューシステムの実装を避けるというNetease Gamesの述べられた意図と一致します。 一部のプレイヤーはこの作曲の自由を歓迎しますが、他のプレイヤーはデュエリストが支配する不均衡な試合について懸念を表明しています。
この型にはまらないアプローチに対する反応は混在しています。 一部の人々は、単一のストラテジストが不十分であり、チームを脆弱なままにすると主張する人もいます。 他の人々は、多様なチーム作曲のアイデアをサポートし、自分の成功した経験を共有しています。 オーディオと視覚的な手がかりを通じてダメージを通信する戦略家の能力は、これらのシナリオの緩和要因として強調されています。
競争シーンは現在、コミュニティディスカッションの焦点であり、すべてのランクにわたるヒーローの禁止やバランスを強化するための季節のボーナスの除去を含む改善の提案があります。継続的な議論にもかかわらず、プレーヤーベースは、マーベルのライバルとその将来の更新に大いに熱心です。
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