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Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押しする:リニューアルキャンペーンの呼び出し

著者:Kristen アップデート:May 14,2025

Halo Infiniteの「2025年夏のアップデート」は、6月10日まで実行されています。このアップデートは、新しいプレイリスト、強力な傷害武器、サンドボックスの強化、Forgeの新しいツール、武器ベンチに追加の武器などを含む、新しいコンテンツの波をゲームにもたらします。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードすることで、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。

これらの追加にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎるかもしれないと信じています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、近年、大きな変化を遂げています。この変化は、コンテンツの希少性、欠陥のある進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに不満を抱いて、発売後のプレーヤー数の急激な減少に続きました。

しかし、ますます多くのファンは、Halo Infiniteがこれまで以上に優れていると主張しています。 「Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでもない。

ユーザーは、短い休みの後に気づいた大規模な更新を強調しました。「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しいマップ、複数の新しい消防モード、山々の山々、グラインドとロックを解除するために戻ってきました。 良い。"

彼らはゲームの進化をさらに詳しく説明しました。「このゲームを攻撃する多くの人々を見て、長年には当てはまらないことを言っています。3つの新しい機器、10の新しいゲームモード、数百の新しい鎧のピース、はるかに良いフリークレジットショップ、はるかに良いフリークレジットショップ、クアドゥラプルのランク付けされたプレイリストがグラインドになりました。何の段階でも、そのうちの1つは、素晴らしい、信じられないほどのカスタムゲーム、Forgeの敵、敵、フレンドリーなAIだけの素晴らしいカスタムゲームで完全に無料です。

他のファンは、「私は心から同意し、Halo 3と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単にゲームであることに簡単に同意します。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。別のことは、「私はこの気持ちを共有します。私はかなり早くそれを書き留めて戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しています。

ファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と宣言しました。

時系列のハローゲーム

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ヘルメットを保持しているマスターチーフの象徴的なイメージが共有された別のスレッドで、ユーザーは「Halo Infiniteがどのようになったかを見て以来、誰もがこの写真についてどう感じていますか?」と尋ねました。 「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。カスタムゲームは楽しいです。

別のプレイヤーは、成果と熱意を共有しました。「私の最初のオニキスランクに近づき、マックスキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになります。ゲームプレイは非常に流動的で、モダンなアップグレードとクラシックゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームでは、スプリントがとても気持ちがいいです)。そのリリースと、私は途中で何があるかについて楽観的になりました。

ファンは、ゲームのマルチプレイヤーを称賛し、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローの無限の傷は、CODが望んでいたのをかゆいです。」

ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が本格的になっているため、HaloがForza Horizo​​n 5やGears of WarのようなものにPlayStationに従うかどうか、Xboxファンの中には興味があります。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」がないと述べ、将来の拡張の可能性を示唆しています。