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元ロックスター開発者が『GTA4』リマスターを要望

著者:Kristen アップデート:Nov 10,2025

ロックスターの元開発者が、現代のコンソール向けにGTA 4が再リリースされる可能性に関する最近の噂についてコメントし、このクラシック作品にはフルリマスターが相応しいと示唆した。

この憶測は当初、有名なGTA内部関係者Tez2によって提起され、GTA 4の現行機種向けポートが今年リリースされる可能性を示唆した。この噂は、ロックスターが人気のGTA 5 リバティシティMODを削除してから注目を集めた。

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1995年から2009年まで同社で働いていたロックスターの元テクニカルディレクター、オベ・ヴァーメイは、オンラインでこれらの噂に言及した。現在の計画については把握していないとしつつも、GTA 4のベテランは、その品質と他のリマスター版クラシック作品の最近の成功を考慮して、本作は「リマスターされるべきだ」と述べた。

「私はそれが近代化されるのを見たい」と、ヴァーメイは続く投稿で詳述した。「私の意見では、ニコはGTAシリーズ全体を通してもおそらく最も強い主人公のままです。」この開発者は、ロックスターが最新のRageエンジン技術を使用してゲームを再構築する可能性を示唆した。

しかし、ロックスターがGTA 4の再リリース計画を一切確認していないことは極めて重要である。スタジオが2025年秋に期待されるGTA 6の発売に完全に集中しているため、GTA 4のリマスター版が同時期にリリースされ、彼らの旗艦プロジェクトからの注目をそらす可能性は低いと思われる。

ロックスターは理論的には、『Red Dead Redemption』のポート版と同様にこのプロジェクトを外部委託する可能性があるが、タイミングについては疑問が残る。一方、一部のファンは、リバティシティがGTA 6に発売時または発売後のコンテンツとして登場するかもしれないと推測している。

ニューヨーク市をモデルにしたこの象徴的な舞台は、以前、2008年のGTA 4とその2009年のスピンオフ作品『Chinatown Wars』に登場した。GTA 6は主にレオニダ州(フロリダ州がモデル)が舞台となり、バイスシティとして知られるマイアミ版も含まれる。