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『Baldur's Gate 3』スタジオ、次回作へ開発移行

著者:Kristen アップデート:Dec 04,2025

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『バルダーズ・ゲート3』大成功の後、ラリアン・スタジオは新たな方向へ

開発元は新プロジェクトに注力、『BG3』のアップデートは最小限に

『バルダーズ・ゲート3』の記録的な成功を受け、ラリアン・スタジオはリソースを新作タイトルの開発へと振り向けています。パッチ8で『BG3』への最終的な機能強化が行われますが、スタジオの主要な焦点は革新的な企画へ移行したことを確認しました。

CRPG専門スタジオから業界のリーダーへ

『BG3』が2023年にリリースされる前、ラリアンは『Divinity: Original Sin』シリーズを通じて、第一級のCRPG開発者としての地位を確立していました。彼らの専門性が高く評価され、権威ある『バルダーズ・ゲート』のライセンスを獲得することに成功。従来のCRPGファン層を超えた、前例のないメインストリームでの成功をもたらしました。

今後の情報発信は控えめに

ラリアンはVideoGamerに対し、「スヴェンとチームの…注意力のすべては、次の画期的なプロジェクトを形作ることに注がれています」と伝えました。同スタジオは、開発期間中の創造的な集中力を維持するため、「メディアへの情報提供を控える」ことを計画しています。

今後のプロジェクトは依然として謎に包まれて

ラリアンの次の動向に関する憶測:

  • 『Divinity: Original Sin 3』の続編の可能性
  • 新規IPの創作の可能性

同スタジオは2024年半ばに新たな開発拠点を拡大しましたが、これが1つのプロジェクトを支援するのか、2つのプロジェクトを支援するのかは不明瞭なままです。

『バルダーズ・ゲート』の遺産に対する疑問

ラリアンがシリーズから離れることで、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは『BG3』の卓越した水準を維持するという課題に直面しています。特筆すべきは、『BG3』の複数の声優陣が、今後の作品で同じ役を再び演じる意思を示していることです。