Nvidiaは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025 Keynoteは、マルチフレーム生成を備えた画期的なDLSS 4テクノロジーを備えた、今後のRTX 50シリーズGPUを紹介しました。 この新機能は、FPSの重要なブーストを約束し、75ゲームが最初のサポートのために確認されています。 サイバーパンク2077 、インディアナジョーンズとグレートサークル、マーベルライバルのようなタイトルは、この強化されたパフォーマンスを活用しているものの1つです。
RTX 50シリーズ、コードネームブラックウェルは、ADA Lovelace Architectureに基づいており、DLSS機能を改良しています。 重要な追加であるマルチフレーム生成は、前任者のパフォーマンスを上回り、互換性のあるゲームのフレームレートを劇的に増加させます。 32GBのGDDR7メモリを誇るフラッグシップRTX 5090は、1,999ドルで販売されます。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。nvidiaは、
Cyberpunk 2077を使用して、DLSS 4とマルチフレーム生成の影響を実証しました。 Ray Tracingが有効になり、DLSS/マルチフレーム生成が無効になっているため、RTX 5090はSub-30 FPSを達成しました。 これらの機能をアクティブにすると、フレームレートが印象的な236 fpsになりました。
最初のDLS 4およびマルチフレーム生成サポートを備えた75ゲームとアプリケーション: 正確な1月のリリース日は未発表のままですが、Nvidiaは、フレームジェネレーション、Ray Reconstruction、DLAAを含む一部のDLSS 4強化も、将来のドライバーの更新を介して古いRTX 40シリーズカードに利益をもたらすことを確認しました。 DOOM:The Dark Agesなどの将来のタイトルは、マルチフレームの生成とレイの再構成も統合します。
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