Project Sirius というコードネームで開発される予定の ウィッチャー マルチプレイヤー ゲームは、最近の求人情報に基づいて、キャラクター作成システムの可能性を示唆しています。 多くのマルチプレイヤー ゲームではキャラクターのカスタマイズが可能ですが、CD Projekt Red スタジオから発掘されたこの詳細は、Project Sirius ではプレイヤーが独自のウィッチャーを作成できる可能性があることを示唆しています。
ウィッチャー マルチプレイヤー スピンオフとして 2022 年末に最初に発表されたプロジェクト シリウスは、CD Projekt 所有のスタジオである The Molasses Flood によって開発されています。 以前のレポートではライブサービスモデルが示唆されており、事前設定されたキャラクターまたはプレイヤーが作成したキャラクターの可能性が残されています。 The Molasses Flood での主任 3D キャラクター アーティストの最近の求人は、後者の理論を裏付けるものです。この説明では、キャラクターをゲームの芸術的ビジョンやゲームプレイに合わせることが強調されており、キャラクター作成における重要な役割が示唆されています。
プロジェクト シリウス: カスタマイズ可能なウィッチャー?
パーソナライズされたウィッチャーを作成できるという見通しは、多くのファンを興奮させます。ただし、CD Projekt Red からの正式な確認が得られるまでは注意が必要です。 求人情報では「世界クラスのキャラクター」をデザインできるアーティストを求めているが、これはキャラクター作成ツールを決定的に保証するものではない。 スタジオは単にゲームの名簿に追加のキャラクターを開発しているだけかもしれません。
プレイヤーが作成したウィッチャーの可能性が、CD Projekt にとって極めて重要な瞬間に到来します。 最近公開された The Witcher 4 の最初のトレーラーでは、Geralt の登場が確認されましたが、次の 3 つのメインライン エントリでは主人公の役割が Ciri に移されました。この決定はファンからさまざまな反応を集めた。 カスタム ウィッチャーを作成するオプションは、この否定的な感情をいくらか和らげるかもしれません。
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