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Call of Duty:コンソールプレーヤーは、不正行為の懸念の中でPCでクロスプレイを無効にすることができます

著者:Kristen アップデート:Feb 12,2025

Activisionは、Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチートメジャーとクロスプレイオプションを使用してタックルします

Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレイヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。 不正行為の問題は、ランク付けされたプレイの導入以来激化しており、多くのプレイヤーが競争の経験に悪影響を及ぼしていると主張しています。

ゲームのアンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、特にランク付けされたプレイ内で、Ricochet Anti-Cheatの最初のシーズン1の実装において以前に認められていました。

最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略の詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムと、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに導入されます。 シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。 この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者を支援することを避けるために差し控えられています。

シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。 これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生し、標準のマルチプレイヤーモードですでに一般的なプラクティスを反映しているという広く保持されている信念に対処しています。

Activisionは、ゲームの整合性を維持するための継続的な監視と潜在的な将来の調整を強調し、クロスプレイを無効にする機能が起動に近づくと、さらなる更新を約束します。

Activisionの反チーチの取り組みはしばしばコミュニティからの懐疑論に直面していますが、同社のコミットメントは、チート開発者に対する反チート技術と法的措置への実質的な投資において明らかであり、いくつかの有名な成功をもたらします。 以前の声明は、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を強調し、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを活用して、疑わしいゲームプレイパターンを検出および分析しました。 Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認め、ゲームからそれらを識別して削除するために詐欺師によって残された手がかりの継続的な検索を強調します。