破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは今後の記事でこの側面をさらに高めるように設定されています。最近、開発者はビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、次のゲームから期待できることをファンに垣間見ることができます。アルファ以前の映像では、爆発が建物の側を破壊し、構造を通る新しい経路を作り出すにつれて、印象的な破壊力学が目撃されます。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊は、混乱を引き起こすだけではありません。それは、プレイヤーに創造的なソリューションを提供し、ゲームプレイに深みを加えることです。サイコロは、プレイヤーが壁を下ろして待ち伏せを設定するか、重要なポイントまで新しいルートを開くことであろうと、その周りの環境を再構築できるようにしています。このアプローチは、戦場のダイナミクスを大幅に変える可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
このゲームは、壁などの構造にさまざまな影響を及ぼします。爆発物は効果的ですが、弾丸も徐々にそれらを削り、プレイヤーが撃つことができます。オーディオとビジュアルエフェクトはフィードバックを提供し、プレイヤーが自分の努力が報われていることを確認します。
破壊の余波は、戦場に永続的な影響を与えるでしょう。たとえば、破壊された建物の瓦bleは残り、プレイヤーのカバーとして機能する可能性があります。しばしば「バトルフィールド6」と呼ばれる次の戦場ゲームは、破壊力学の強化に重点を置いていることは明らかです。
「Battlefield 6」については公式にはあまり確認されていませんが、ゲームプレイのリークはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは近代的な環境に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。しかし、特に主要な競合他社による動きに応じて、リリース日が変わる可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームはすべて外に出ているようです。レベルの破壊力学を完成させることは、間違いなくシリーズにとって有望な一歩です。
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