Ubisoftは最近、 Assassin's Creed Shadowsのエキサイティングな新しい予告編をリリースし、PCバージョンの例外的な機能にスポットライトを当てています。この予告編では、高度なアップスケーリング技術に対するゲームのサポート、超幅のモニターとの互換性、およびレイトレースのグローバルな照明(RTGI)とレイトレースの反射(RT反射)を含めることを紹介します。さらに、このゲームでは、より低いスペックPC用に最適化された幅広い設定を提供し、すべてのプレーヤーにスムーズなエクスペリエンスを確保します。
リリースされると、 Assassin's Creed ShadowsのPCバージョンは、DLSS 3.7、FSR 3.1、Xess 2を含む最新のアップスケーリングテクノロジーをサポートします。プレイヤーがシステムのパフォーマンスを評価するのに役立つと、ゲームには組み込みのベンチマークツールが装備されます。さらに、開発者は、ゲームが非常に大きなモニターと完全に互換性があることを保証し、没入型の体験を向上させています。
1080pの解像度で30 fpsを達成したい人のために、最小システム要件には、Intel Core I7 8700KまたはAMD Ryzen 5 3600プロセッサ、およびNVIDIA GTX 1070(8 GB)またはAMD RX 5700(8 GB)GPUが含まれます。ウルトラ設定と高度なレイトレースを備えた60 FPSでの4K解像度を目指しているプレーヤーの場合、推奨されるセットアップは、Intel Core I7 13700KまたはAMD Ryzen 7 7800X3DプロセッサとRTX 4090(24 GB)グラフィックカードです。
UbisoftはIntelと協力して、プロセッサのAssassin's Creed Shadowsを最適化し、堅牢なパフォーマンスを約束しています。 AMDシステムのパフォーマンスはゲームの発売後に評価されますが、ファンは、 Shadowsがシリーズの以前のエントリを悩ませたst音の問題に苦しむことはないことを期待しています。特に、 Mirageは、 Origins 、 Odyssey 、およびValhallaと比較して、この分野で大幅な改善を示しました。
Assassin's Creed Shadowsは、 PCとコンソールの両方で3月20日に発売される予定であり、ファンは熱心に到着を期待しています。
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