> ニュース > Anime Vanguards Winter Update3.0:ロビーの刷新、新しいポータルモードが追加されました

Anime Vanguards Winter Update3.0:ロビーの刷新、新しいポータルモードが追加されました

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

Roblox開発者のKitawariは、非常に期待されているAnime Vanguards Winter Update 3.0をリリースし、Tower Defenseゲームに多くのエキサイティングな変更と機能強化をもたらしました。このアップデートは、冬のお祭りを生かし続けるだけでなく、ユニットのラインナップ、ロビー、および全体的なゲームプレイエクスペリエンスに大幅な改善をもたらします。

Winter Update 3.0には、プレイヤーを数週間従事させることを約束する新しいコンテンツが詰め込まれています。最も印象的な変更の1つは、改良されたロビーです。これは、より多くのスペースとリフレッシュの外観を提供するようになりました。アニメヴァンガードの退役軍人は、ロビーがより多くのゲームモードに対応し、各セッションのより良い出発点を提供するように再設計されているため、すぐに違いに気付くでしょう。ユーザーインターフェイス(UI)も更新されており、全体的な視覚エクスペリエンスを向上させる新しいクリーンなステージ選択UIがあります。

Kitawariは、冬のアップデート3.0パッチノートで古いロビーに関するコミュニティのフィードバックに取り組み、「現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた。新しいロビーの準備をしてください。

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。

更新のもう1つのハイライトは、新しいポータルゲームモードの導入です。プレイヤーは、冬のユニットとスキンを使用して、チームのダメージを高め、追加の報酬のロックを解除することをお勧めします。さらに、Sandboxモードは、プレーヤーが制限なしに新しい戦略を実験するためのプラットフォームを提供します。このアップデートでは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬を介して収集できる12の新しいユニットも導入されています。

生活の質の改善は、この更新の重要な焦点でした。 Kitawariは、よりスムーズなユニット配置の動きを実装し、Evolution Questsは専用の特別なタブに表示され、スキンと馴染みのあるWindowsの両方が検索バーを備えています。ユニットはまた、攻撃している敵を強調し、ゲームプレイをより直感的で魅力的にしています。

Anime Vanguardsは、1月の最初の発売以来進化し続けており、定期的な更新はゲームを新鮮でエキサイティングに保ちます。最近の11月の更新により、アニメシリーズのダンダダンに触発されたコンテンツが追加されました。 Kitawariからの最新のコードと更新については、こちらの包括的なリストをご覧ください。冬の更新3.0の完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。

Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート

特徴

12個の新しいユニット!

このアップデートでは、以下を介して利用可能な12の新しいユニットが導入されています。

新しい冬のバナー

  • エミー、エミー(アイスウィッチ)
  • rom and ran、rom and ran(fanatic)
  • フォボコ、フォボコ(地獄)
  • カレム、カレム(冷やして)
  • ロギタ(スーパー4)

新しいポータルゲームモード

  • ソベロ、ソブロ(契約)
  • Regnaw、Regnaw(Rage)

新しいバトルパス

  • ドダラ、ドダラ(契約)
  • ソソラ、ソソラ(操り人形師)

リーダーボードの報酬

  • セバン
  • ロドック
  • giyu

新しいゲームモード!ポータル

ユニークなメカニズムと、より高いティアを通って進歩して、より良いユニークな報酬を解き放つ新しいゲームモードを探索してください!これらには以下が含まれます:

  • 3つの新しいファミリア
    • ドゴ
    • セバモン
    • パドル
  • 2秘密のポータルユニット
  • 冬の通貨
  • ギフトボックス

冬のユニットとスキンを使用して、ユニットチームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を高めてください!

さらに、新しい元素相互作用システムがポータルモードに追加されました。ユニットと敵の要素がどのように相互作用し、それらを利用してあなたの利益をもたらし、驚くべき結果につながる100を超える相互作用があります。

新しいゲームモード!サンドボックスモード

任意のユニットを試し、敵を産み、新しいサンドボックスモードで制限なしで遊んでください!

新しい!ボスイベントRERUN!

血の赤い司令官Igros Boss Eventが戻ってきて、ボスイベントが毎週サイクリングされます。来週はスコノのボスイベントを特集しています。ボスイベントショップも補充されています!

新しい! Lobby Revamp

古いロビーのcr屈なスペースに関するフィードバックに対処する新しいロビーは、設定メニューからアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルで10倍印象的です。

新しい!刷新されたロビーUI

ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンで魅力的な外観のために改良されました。

新しい!ユニットXPの融合

これで、不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップすることができ、XP食品を使用する代わりを提供できます。

新しい!冬のバナーと通貨

ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、ポータル、進化アイテム、フロスティマウント、特性の再ロールの冬の店でそれを使ってください!

  • 1つの新しいVanguardユニット
  • 3つの新しい秘密の皮
  • 4つの新しい排他的ユニット
  • 4つの新しい神話の皮
  • 3新しい伝説的なスキン
  • 1つの新しい壮大なスキン
  • 1つの新しい珍しい肌

新しい!リーダーボードユニット

以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するために競争します。

新しい!バトルパスリセット

バトルパスは、ティアの進行を解除するための2つの排他的ユニットを含む、リロール、宝石、およびその他の報酬でリフレッシュされました。

新しい!トーナメントタイトル

トーナメントプレーヤーは、毎週のイベントでユニークなタイトルを受け取ります。トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、2〜5位はトーナメント候補のタイトルを獲得します。

新しい!コレクションマイルストーン

各希少性からセット数のユニットを収集することにより、特別な報酬のロックを解除します。収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。

新しい!敵のインデックスマイルストーン

敵のインデックスを完了すると、報酬を獲得します。敵のセットを文書化すると、特性のリロールなどの特別な賞品が付与されます。

新しい!トロフィーエクスチェンジショップ

トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリア。

新しい!スペースモードオプション

ユニットを観察するときに、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューから選択します。 Spectate Interfaceは、あなたが見ているユニットを示しています。

新しい!健康在庫

ヘルスシステムは、単一のヘルスバーの代わりに株式を使用しています。各ステージは3つの株から始まり、1つの敵が基地に到達すると、1つの在庫が差し引かれます。すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。上司は、基地に到達するとすべての株を使い果たします。

新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…

ワールドラインズの50階からの報酬である神秘的なポータルアイテムは、隠された挑戦へのゲートウェイを開きます。内の秘密を発見してください!

新しい!ゲーム内の更新ログ

参加時にゲーム内の最新の更新を表示するか、画面の右上隅にある更新ボタンをクリックして表示します。

新しい!新しいユニットフィルター!

ダメージティア、スパ統計層、および範囲統計層でユニットをフィルタリングして、管理を容易にします。

変更&qol

  • カスタム召喚アニメーションを備えたユニットは、表示されたときに独自のアニメーションを再生するようになりました。
  • Evolution Questsは、特別なタブに表示されます。
  • 配置中のスムーズなユニットの動き。
  • 「世界の端でのトラック」が敵の指数に追加されました。
  • ナビゲーションとテレポーテーションを容易にするために、ロビーに世界のマーカーが追加されました。
  • 自動能力は、最初に失敗した場合にアクティブになるのを待ちます。
  • Normize NPCはバレンタインに変更されました。
  • 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
  • いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
  • AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
  • ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
  • 改善されたユニット特性インデックスUI。
  • 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
  • ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
  • お気に入りのユニットを押し、「お気に入りの」ボタンを選択して、簡単にアクセスできるように星でマークされています。
  • 3つの追加のユニットストレージ拡張が金で利用可能で、合計6つ。
  • 追加のチームスロット、合計8チーム。
  • いくつかの希少勾配と荷重円を刷新しました。
  • 自動チャット翻訳をサポートするRobloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
  • 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
  • アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなりました。

...そしてもっと!

バグ修正

  • Ishtar(神性)彼女のパッシブから範囲バフを獲得していません。
  • Haruka Rinをアップグレードして、アニメーションがそれ自体で再生され、スピードアップします。
  • ユニットを配置し、トーナメント11で十分なスタートマネーでチームを交換する能力。
  • プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンド。
  • Medusaのコンソールのカーソルに従わない能力。
  • いくつかの能力のためにネガティブになる能力タイマー。
  • BattlePassは、品質が低いと表示されるUIアイコンを平準化しました。
  • バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウは、下部で時期尚早に切断します。
  • ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名。
  • 獲得したテキストオフセット。
  • 運命マウントは試合に登場しません。
  • 画面が間違ったマップを表示することがあると世界中の画面を表示します。
  • ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用。
  • ステージ情報のアイテム/通貨UIは常に18倍の所有者として表示されます。
  • ジョジョは、再会で壊れている化粧品を踏んでいます。
  • スチールボール走行は、マップの誤った側に4〜5人の産卵プレーヤーを演じます。
  • コンソールのメインゲームの設定UIのキービンドを機能させないようにします。
  • リーダーボードUIステージの選択は、UIボーダーから延長され、スクロールフレームに置き換えられました。
  • ゲーム後期実行の大きなパフォーマンスの最適化。

...そしてもっとたくさん!