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Svelando i racconti epici di "Kingdom Come 2": umorismo sfrenato e regnano caos

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 21,2025

Kingdom Come: Deliverance 2: un'odissea esilarante attraverso le assurdità della Boemia

Ogni playthrough del Regno viene: Deliverance 2 è un capolavoro comico unico. Il brutale realismo del gioco e l'impostazione medievale non perdurgano sono costantemente ridotti dalla pura e imprevedibile assurdità che si svolge. Di seguito sono riportate solo alcune delle missioni secondarie più ridicole che ho incontrato mentre esplorando la Boemia. (Senza spoiler, concentrandosi esclusivamente sull'esilarante inaspettato.)

Sommario

  • Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
  • Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna
  • Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
  • diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
  • Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
  • Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue

Lavorare per i disturbi, solo per ricevere una canzone terribile

La pittoresca città di Želejov, che vanta una casa da bagno, un'arena di combattimento e una taverna, ospita due motivi incredibilmente pigri che sognano il dominio musicale bohémien. Il loro problema? Mancano denaro, uno strumento e qualsiasi visione artistica riconoscibile.

Kingdom Come 2Immagine: Ensigame.com

Henry, sempre l'utile protagonista, intraprende una serie di compiti sempre più bizzarri per aiutare la loro causa. Ciò comporta un furto di liuto (rischiare l'arresto!), Acquistare corde intestinali di pecore e persino i sacchi di trasporto per questi individui musicalmente sfiniti. La loro canzone finale e trionfante? Una ballata assolutamente noiosa che descrive in dettaglio le exploit senza che glamour di Henry. La gente del posto rabbrividisce, Henry Facepalms e io rido inventabilmente.

Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna

Ricordi quelle corde di liuto? Richiedono le capacità di artigianato di Vojtěch, un cacciatore che, attraverso una combinazione di ubriamento e sfortuna, si è trovato legato all'albero e circondato da lupi. Il salvataggio previsto prevede di riportarlo al campo, salvare il cavallo e aiutarlo a sobrio. Ma cosa succede quando opti per il piano B?

Kingdom Come 2Immagine: Ensigame.com

Ho scelto di liberarlo direttamente alla taverna. Il trekking che ne seguì fu arduo e la gratitudine di Vojtěch era ... carente. La sua reazione? Un torrente di abusi e una visione tutt'altro che stellare da dietro la sua baracca come compensazione per il mio "aiuto".

Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane

Kingdom Come 2Immagine: Ensigame.com

I polovtsiani, responsabili della distruzione della casa di Henry, sono in genere rappresentati come malvaghi spietati. Incontrarli in una taverna, mi aspettavo una rissa. Invece, mi sono ritrovato a matchmaking, bevendo e persino cantando con loro. Quindi, è intervenuto un cane parlante, tenendo una lezione profonda sullo scopo della vita, culminando in un ubriaco: nuotare attraverso un lago. (Sono sopravvissuto, soprattutto attraverso le risate pure.)

Diventa canaglia come ladro e pagando il prezzo

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Dopo aver dominato Stealth, una singola rapina fallita mi trasformò in più ricercata della Boemia. Lasciando dietro di sé prove incriminanti (accessori appariscenti e profumo persistente del crimine), sono stato quasi arrestato, sfuggendo per poco a causa della mia lingua d'argento. L'attenzione ai dettagli è sbalorditiva.

Vendita di un cavallo rubato e incontro zingari

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Rubare un cavallo e tentare di venderlo al commerciante di cavalli zingari, Mikolaj, ha provocato un'attesa esilarante per la mattina mentre Mikolaj si è goduto una piacevole colazione. Anche le scappate minori diventano epiche disavventure.

Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue

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Questi sono solo scorci nel fascino unico del gioco. Ogni azione, non importa quanto piccola, ha conseguenze che si increspano nel mondo in modi inaspettati. L'impegno per il realismo e l'immersione rende ogni playthrough un'esperienza davvero indimenticabile. La Boemia attende!