*Repo*, il gioco horror cooperativo che è entrato in scena a febbraio, ha catturato il cuore di oltre 200.000 giocatori di PC. Ma che dire dei giocatori di console? Avranno la possibilità di sperimentare il brivido di *Repo *? Ecco l'ultimo scoop sulla potenziale uscita della console del gioco.
Attualmente, * Repo * rimane esclusivo di PC e non vi è alcuna indicazione che presto si faceva strada verso le console, o forse mai. Lo sviluppatore del gioco, Semiwork, non ha accennato a nessun piano per una versione console. Invece, la loro attenzione rimane saldamente sul perfezionamento dell'esperienza multiplayer su PC, dove hanno riscontrato una sfida significativa.
Il problema principale che stanno affrontando sta migliorando i meccanici multiplayer del gioco, che sono essenziali per il gameplay di *Repo *. Tuttavia, questo processo è complicato dalla necessità di impedire al gioco di diventare un parco giochi per gli imbroglioni. Semiwork ha espresso preoccupazione per l'implementazione di un sistema anti-cheat, che potrebbe interrompere l'esperienza per i giocatori che amano usare le mod.
"Il problema principale con le lobby di matchmaking è gli hacker. Ma il problema con un sistema anti-cheat è che stai rovinando l'esperienza per tutti coloro che hanno fatto Mod, perché le mod non funzionano con un sistema anti-cheat. E non lo vogliamo", ha spiegato lo sviluppatore, come riportato da PCGamer. Questo ostacolo deve essere cancellato prima che si possano intrattenere qualsiasi pensiero di un porto di console.
Mentre alcuni titoli esclusivi per PC come * collutorio * sono passati con successo alle console, vale la pena notare che * collutorio * è un gioco per giocatore singolo, che semplifica il processo di porting. Allo stesso modo i giochi a tema come *Lethal Company *e *Content Warning *, che coinvolgono anche i mostri di furtine, sono rimasti solo per PC. Gli sviluppatori di * Content Warning * hanno menzionato considerando un rilascio di console l'anno scorso, ma da allora difficoltà tecniche li hanno tenuti in silenzio sulla questione.
Quindi, * Repo * arriverà alle console? Allo stato attuale, Semiwork non ha mostrato alcun interesse a perseguire una versione console, dando la priorità al miglioramento dell'esperienza multiplayer PC.
[TTPP]
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