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L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela importanti aggiornamenti e nuove funzionalità nelle tombe degli cancellati

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 27,2025

L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela importanti aggiornamenti e nuove funzionalità nelle tombe degli cancellati

Avviato il 2 aprile, la stagione 2 di Last Epoch: Tombs of the E cancellato è pronto a rivoluzionare il gioco con ampi cambiamenti e nuovi elettrizzanti contenuti. L'undicesima ora dei Giochi ha rilasciato un trailer approfondito, mettendo in mostra gli ampi aggiornamenti che attendono i giocatori in questa stagione monumentale.

Un momento clou della stagione 2 è l'introduzione dei misteriosi "tessitori", una fazione che è stata accennata attraverso vari oggetti di gioco. I giocatori avranno la possibilità di sbloccare le loro abilità uniche attraverso un albero di abilità dedicato, che consente la manipolazione della sequenza temporale all'interno dei monoliti durante le fasi avanzate del gioco. Una nuova funzionalità, "Echoes Woven", offre un'immersione più profonda nella tradizione di questo gruppo accattivante.

Gli esploratori possono avventurarsi in aree appena accessibili come tombe dimenticate e cimiteri infestati, pieni di nemici formidabili, campioni d'élite con modificatori distintivi e bottini abbondanti. Queste aree sono progettate per coloro che apprezzano azioni ad alto contenuto di poste e incontri impegnativi.

In risposta al feedback della comunità, Last Epoch ha implementato aggiustamenti cruciali. I giocatori non hanno più bisogno di creare un nuovo personaggio per cambiare specializzazione di padronanza, offrendo una maggiore flessibilità. La classe Sentinel ha subito una revisione significativa, con abilità raffinate, alberi passivi ottimizzati, miglioramento dell'agilità e difese migliorate per supportare una varietà di stili di gioco.

Ulteriori miglioramenti includono un'interfaccia di inventario rinnovata, il supporto precoce per i controlli WASD, le chiavi del boss di accesso istantanee dopo i completamenti di Dungeon e i sistemi di endgame raffinati, tutti volti a aumentare la comodità e il divertimento dei giocatori.