Il CEO di Ubisoft ha confermato che diversi remake di "Assassin's Creed" sono in fase di sviluppo!
In una recente intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che sono in fase di sviluppo le rimasterizzazioni di diversi giochi di "Assassin's Creed", ma non ha specificato quali giochi saranno rimasterizzati. Ha detto: "In primo luogo, i giocatori possono aspettarsi alcune rimasterizzazioni, che ci permetteranno di rivisitare e modernizzare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato; i mondi in alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin's Creed sono ancora molto ricchi." potrebbero vedere i classici della serie Assassin's Creed avere un nuovo look.
Oltre alla rimasterizzazione, Guillemot ha affermato che i giocatori potranno aspettarsi "una varietà di esperienze di gioco" nei prossimi anni. "Ci saranno esperienze di gioco ricche. L'obiettivo è che i giochi di Assassin's Creed escano con maggiore regolarità, ma non la stessa esperienza ogni anno", ha spiegato
Giochi imminenti come Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Phantoms promettono esperienze nuove e uniche nella serie. Il rilascio di Darksiders, ambientato nell'Europa del XVI secolo, è previsto per il 2026, mentre il gioco per dispositivi mobili Assassin's Creed: Jade dovrebbe essere rilasciato nel 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" è ambientato nel periodo degli Stati Combattenti in Giappone e uscirà il 15 novembre 2024.
Ubisoft ha una storia di rifacimenti dei suoi titoli di giochi classici, come Assassin's Creed: Ezio Collection del 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered del 2018. L'anno scorso si parlava di un potenziale remake dell'acclamato Assassin's Creed: Black Flag, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillemot ha anche parlato dell'evoluzione della tecnologia nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi in Assassin's Creed: Phantoms, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta muovendo così velocemente che le possibilità evolutive sono infinite", ha osservato Guillemot. "Ad esempio, in Assassin's Creed: Phantoms, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay e gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero diventare ghiaccio ghiacciato .”
Ha aggiunto: "Visivamente, stiamo vedendo anche enormi miglioramenti per la serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi." gli animali nel mondo, così come il mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici."
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