*सभ्यता 7 *में, आधुनिक युग निर्णायक है, अंतिम चरण को चिह्नित करता है जहां रणनीतियों को समाप्त कर दिया जाता है और जीत हासिल की जाती है। अन्वेषण उम्र से आधुनिक युग में प्रभावी रूप से संक्रमण करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह वह जगह है जहां आपकी पसंद और फायदे आपकी सफलता को काफी प्रभावित करेंगे।
सही सभ्यता का चयन इस युग में जीत हासिल करने के लिए मौलिक है। दस सभ्यताओं के साथ उपलब्ध (और ग्यारह यदि आप दुनिया के चौराहे के मालिक हैं), तो चुनाव कठिन हो सकता है। उपयुक्त Civ 7 नेताओं के साथ अपनी सभ्यता को जोड़ी बनाना शक्तिशाली तालमेल बना सकता है जो आपके गेमप्ले को बढ़ाता है। नीचे, हम *सभ्यता 7 *में सर्वश्रेष्ठ आधुनिक युग की सभ्यताओं पर निर्णय लेने में मदद करने के लिए एक स्तरीय सूची प्रस्तुत करते हैं।
याद रखें, आपका चुना हुआ नेता आपके प्लेथ्रू को और बढ़ाएगा। नेताओं और सभ्यताओं के बीच तालमेल उनकी प्रभावशीलता को बदल सकता है, इसलिए अपना चयन करते समय इन इंटरैक्शन पर विचार करें। यह स्तरीय सूची अपने आधार स्तर पर प्रत्येक सभ्यता की स्टैंडअलोन ताकत पर केंद्रित है।
एस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान
ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
सी-टियर: मुगल
नोट: नया डीएलसी सिव ग्रेट ब्रिटेन अब के लिए अप्रकाशित है; इसका प्रदर्शन समय के साथ स्पष्ट हो जाएगा।
ये सभ्यता 7 के क्रेम डे ला क्रेम हैं। दुर्जेय सैन्य इकाइयों और प्रचुर मात्रा में संसाधनों तक पहुंच के साथ, ये सभ्यताएं खेल के नक्शे पर हावी हो सकती हैं।
फ्रंटियर विस्तार - हर बार जब आप एक संसाधन में सुधार करते हैं तो 100 सोना प्राप्त करें। +स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन।
मरीन - एम्फ़िबियस क्षमता के साथ अमेरिकी अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट, ट्रेन के लिए सस्ता।
प्रॉस्पेक्टर - अमेरिकी अद्वितीय नागरिक इकाई जो आपके नियमित निपटान त्रिज्या के बाहर एक भूमि संसाधन का दावा करती है।
इंडस्ट्रियल पार्क - अमेरिकन अनोखा क्वार्टर, एक ही जिले में रेलीयार्ड और स्टील मिल का निर्माण करके। इस शहर में इस शहर में सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए इस शहर में +2 भोजन जोड़ता है।
RAILYARD - +5 उत्पादन। क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। अमेरिकी अद्वितीय उत्पादन भवन, एगलेस।
स्टील मिल - +6 उत्पादन। संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोना आसन्न। अमेरिकी अद्वितीय उत्पादन भवन, एगलेस।
अमेरिका आधुनिक युग में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, सबसे शक्तिशाली सभ्यताओं में से एक बनने के लिए अपने संसाधन उपयोग का लाभ उठाता है। फ्रंटियर विस्तार विशेषता संसाधन सुधारों से महत्वपूर्ण सोने को बढ़ावा देती है, जबकि रेलीयार्ड और स्टील मिल ने औद्योगिक पार्क बनाने, भोजन, उत्पादन और सोने को बढ़ावा देने के लिए तालमेल किया है। यह बहुमुखी प्रतिभा यूएसए को तेजी से विस्तार करने और अपनी वृद्धि को बनाए रखने की अनुमति देती है। संसाधनों का दावा करने के लिए प्रॉस्पेक्टर की क्षमता आपकी पैदावार को और बढ़ाती है, और समुद्री की उभयचर क्षमता सामरिक लचीलापन प्रदान करती है।
Goisshin - ओवरबिल्डिंग करते समय इमारत की उत्पादन लागत के 50% के बराबर विज्ञान प्राप्त करें। +30% उत्पादन डोगो ओनसेन के निर्माण की दिशा में।
MIKASA - Meiji जापानी अद्वितीय भारी नौसेना इकाई जो विनाश पर 50% hp पर निकटतम निपटान पर प्रतिक्रिया करती है।
शून्य - मीजी जापानी अद्वितीय फाइटर एयर यूनिट के साथ बढ़ी हुई रेंज और अन्य लड़ाकू वायु इकाइयों के खिलाफ +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ के साथ, दुश्मन वायु इकाइयों को रोकने में सक्षम।
Zaibatsu - Meiji Univer क्वार्टर, एक ही जिले में जिन्को और जुकोग्यो का निर्माण करके गठित किया गया। आसन्न जिलों में इमारतों पर +1 सोना और उत्पादन जोड़ता है।
जिन्को - +5 सोना। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। मीजी जापान अनोखा गोल्ड बिल्डिंग, एगलेस।
Jukogyo - +5 उत्पादन। तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। Meiji जापान अद्वितीय उत्पादन भवन, ageless।
मीजी जापान की संसाधनशीलता और शक्तिशाली इकाइयां इसे एक शीर्ष दावेदार बनाती हैं। गोइशिन विशेषता विज्ञान प्राप्त करते समय जिलों के रणनीतिक पुनरुत्थान के लिए अनुमति देता है, और ज़ैबात्सु क्वार्टर सोने और उत्पादन को अधिकतम करता है। मिकासा की प्रतिक्रिया करने की क्षमता आपके नौसेना बलों में लचीलापन जोड़ती है, जबकि शून्य वायु श्रेष्ठता प्रदान करता है, जिससे मीजी जापान को एंडगेम में एक दुर्जेय बल बन जाता है।
ए-टियर सभ्यताएं महत्वपूर्ण संसाधनों और मजबूत सैन्य इकाइयों तक पहुंच के साथ एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करती हैं।
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट - आधुनिक युग में किसी भी मानक सरकार से उत्सव के प्रभाव चुनें। +एफिल टॉवर के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन।
गार्डे इम्पीरियल - फ्रेंच इंपीरियल अनोखी इन्फैंट्री यूनिट जो एक दोस्ताना सेना कमांडर त्रिज्या के भीतर हमले और +2 लड़ाकू ताकत हासिल कर सकती है, हालांकि प्रशिक्षित करने के लिए अधिक महंगी हो सकती है।
जैकबिन - एक महान व्यक्ति एक चार्ज के साथ, केवल एक एवेन्यू वाले शहरों में ट्रेन करने योग्य है। विशिष्ट जैकबिन को एक बार प्राप्त हुआ, जिसमें प्रति जैकबिन प्रशिक्षित लागत बढ़ रही है।
एवेन्यू - फ्रेंच इंपीरियल क्वार्टर, एक ही जिले में जार्डिन ए ला फ्रैंकेज़ और सैलून का निर्माण करके। इस शहर में क्वार्टर पर +2 खुशी जोड़ता है।
जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस - +5 संस्कृति। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। फ्रांसीसी साम्राज्य अद्वितीय संस्कृति निर्माण, ageless।
सैलून - +5 खुशी। खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न। फ्रांसीसी साम्राज्य अद्वितीय हैप्पीनेस बिल्डिंग, एगलेस।
फ्रांसीसी साम्राज्य एक सांस्कृतिक जीत के लिए आदर्श है, जिसमें एवेन्यू संस्कृति और खुशी का एक सहक्रियात्मक लूप बनाता है। यह कई समारोहों को ईंधन दे सकता है, जो लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट विशेषता से लाभान्वित होता है। जबकि गार्ड इम्पीरियल सबसे मजबूत इकाई नहीं है, यह रक्षा के लिए उपयोगी है क्योंकि आप सांस्कृतिक रूप से समृद्ध सभ्यता का निर्माण करते हैं।
विद्रोह - एक अद्वितीय सरकार के साथ शुरू होता है, विद्रोह, 10 मोड़ के लिए +30% संस्कृति के उत्सव प्रभाव की पेशकश करता है। अन्य सरकारी प्रकारों में प्रवेश नहीं कर सकते। +Palacio de Bellas कलाओं के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन।
SOLDADERAS - मैक्सिकन अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट जो आसन्न इकाइयों को चंगा करता है +10 एचपी, नॉन -स्टैकिंग।
Revolucionario - एक महान व्यक्ति एक चार्ज के साथ, केवल एक Zocalo वाले शहरों में प्रशिक्षित। विशिष्ट रिवोल्यूकियोनारियो को एक बार प्रति एक बार, एक बार, प्रति रिवोल्यूकियोनारियो प्रशिक्षित लागत बढ़ने के साथ, बेतरतीब ढंग से प्राप्त किया गया।
ZOCALO - मैक्सिकन अद्वितीय तिमाही, एक ही जिले में Catedral और पोर्टल डे Mercaderes का निर्माण करके। सरकार में हर परंपरा के लिए +2 संस्कृति जोड़ता है।
Catedral - +5 संस्कृति। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। मैक्सिकन अद्वितीय संस्कृति भवन, एगलेस।
पोर्टल डे मर्कडेरस - +5 संस्कृति। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। मैक्सिकन अद्वितीय संस्कृति भवन, एगलेस।
मेक्सिको एक और संस्कृति पावरहाउस है, जो खुशी पर ध्यान केंद्रित करता है लेकिन अधिक सोने और संस्कृति के साथ। Catedral और पोर्टल डे Mercaderes द्वारा गठित Zocalo तिमाही, संस्कृति उत्पादन को बढ़ाता है। सोल्डरास की उपचार क्षमता एक मजबूत सैन्य का समर्थन करती है, जो मेक्सिको को सही ढंग से प्रबंधित करने पर एक सांस्कृतिक जीत के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाती है।
कांग कियान शेंगशी - +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, लेकिन आयातित संसाधनों से -1 विज्ञान। +चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन।
GUSA - QING UNICET INFANTRY UNIT जो एक और GUSA से सटे +4 मुकाबला ताकत हासिल करता है।
HANGSHANG - किंग अद्वितीय व्यापारी विदेशी बस्तियों से संसाधनों को आयात करने के लिए व्यापार मार्गों की स्थापना करने में सक्षम, नौसेना व्यापार मार्गों पर प्रति संसाधन 50 सोना प्राप्त करते हैं।
HUIGUAN - QING UNICET क्वार्टर, एक ही जिले में Qianzhuang और Shiguan का निर्माण करके। इस बस्ती में +35% प्रभाव जोड़ता है।
शिगुआन - +6 विज्ञान। +1 खुशी इमारतों और चमत्कारों के लिए खुशी। किंग अद्वितीय विज्ञान भवन, एगलेस।
QIANZHUANG - +5 गोल्ड। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। किंग अनोखा गोल्ड बिल्डिंग, एगलेस।
किंग ने आयातित संसाधनों से विज्ञान की कीमत पर सोने, संस्कृति और प्रभाव का मिश्रण प्रदान किया है। इस विशेषता का प्रबंधन तेजी से पुस्तक आधुनिक युग में आवश्यक है। सही संसाधन और भवन प्रबंधन के साथ, शिगुआन विज्ञान दंड की भरपाई कर सकता है। मजबूत संरचनाओं के लिए GUSA इकाई की क्षमता सैन्य शक्ति को जोड़ती है।
बी-टियर सभ्यताएं ठोस विकल्प हैं, हालांकि उच्च स्तरों की तुलना में अधिक विशिष्ट और कम सार्वभौमिक रूप से लागू होते हैं।
नदी के छापे - इमारतों को पिलिंग करते समय संस्कृति प्राप्त करें या प्राप्त हुई उपज या उपचार के बराबर सुधार। भूमि सैन्य इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +30% उत्पादन मुसीबु अज़ाला मपंगा के निर्माण की दिशा में।
ABAMBOWA - BUGANDAN UNICET INFANTRY UNIT जो किसी भी टाइल को पिलाने से +10 HP को ठीक करता है।
MWAMI - बगंदन अद्वितीय सेना कमांडर जो अपने कमांड त्रिज्या के भीतर पिलिंग से 50% की उपज देता है।
कबाका की झील - +3 खुशी। लेक यील्ड बोनस प्राप्त करता है, जिसमें सभी बुगांडा की क्षमताओं के लिए पैदावार और मुजीबू अज़ला मपंगा आश्चर्य शामिल है। बगंदन अद्वितीय सुधार, ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। फ्लैट इलाके में रखा जाना चाहिए। एक प्रति बस्ती।
बुगांडा एक आक्रामक प्लेस्टाइल पर पनपता है, पिलिंग के माध्यम से संसाधन प्राप्त करता है। नदी छापे की विशेषता, अब्बोवा और म्वामी इकाइयों के साथ संयुक्त, पिलिंग से लाभ को अधिकतम करती है, लेकिन लगातार युद्ध की आवश्यकता होती है। जबकि कबाका झील खुशी प्रदान करती है, सभ्यता में विज्ञान और संस्कृति जैसी महत्वपूर्ण पैदावार तक सीधी पहुंच का अभाव है, जिससे क्षतिपूर्ति करने के लिए पिलिंग आवश्यक है।
रक्त और लोहे - इकाइयों को हर अमित्र या बदतर नागरिक संबंध के लिए +1 लड़ाकू शक्ति प्राप्त होती है।
हुसार - प्रशिया अद्वितीय कैवेलरी यूनिट के साथ +1 आंदोलन और शेष प्रत्येक आंदोलन के लिए +1 लड़ाकू शक्ति।
स्टुका - प्रशिया ग्राउंड अटैक एयर यूनिट +3 लड़ाकू शक्ति के साथ भूमि इकाइयों के खिलाफ।
STAATSEISENBAHN - PRUSSIAN UNICEL RAILROAD जो एक Staatseisenbahn के साथ ग्रामीण टाइलों पर +2 सोना और उत्पादन जोड़ता है।
प्रशिया आक्रामक खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो सैन्य शक्ति के माध्यम से हावी होने का लक्ष्य रखते हैं। रक्त और लोहे की विशेषता खराब रिश्तों के आधार पर युद्ध की ताकत को बढ़ाती है, जिससे प्रशिया एक दुर्जेय बल बन जाता है। हुसार और स्टुका शक्तिशाली इकाइयाँ हैं, लेकिन सैन्य पर सभ्यता का ध्यान एक दोधारी तलवार हो सकता है। प्रशिया को विज्ञान और संस्कृति के साथ बनाए रखने के लिए निरंतर विजय की आवश्यकता होती है, और अति-आक्रामकता आपके खिलाफ कई युद्धों को जन्म दे सकती है।
PROSVESHCHENIE - शहरों में जिलों पर +1 संस्कृति। टुंड्रा में शहरों में जिलों पर +1 विज्ञान। +30% उत्पादन के निर्माण की दिशा में उत्पादन।
COSSACK - मैत्रीपूर्ण क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ के साथ रूसी अद्वितीय घुड़सवार इकाई।
KATYUSHA रॉकेट लॉन्चर - +1 आंदोलन और छप क्षमता के साथ रूसी अद्वितीय घेराबंदी इकाई, लक्ष्य से सटे दुश्मन इकाइयों को नुकसान पहुंचाती है।
Obschchina - आसन्न खेतों से +2 भोजन। टुंड्रा में +2 संस्कृति। रूसी साम्राज्य अद्वितीय सुधार, ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। किसी अन्य ओबशिना के आस -पास नहीं रखा जा सकता है।
रूस विशेष रूप से टुंड्रा में मामूली उपज बोनस प्रदान करता है, लेकिन ये अधिक विशेष सभ्यताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए पर्याप्त नहीं हो सकते हैं। Cossack और Katyusha रॉकेट लॉन्चर रक्षात्मक क्षमताएं प्रदान करते हैं, लेकिन रूस का विज्ञान और संस्कृति पर ध्यान आधुनिक युग में पिछड़ सकता है।
ITSAPHARAHAB - एक अनूठी राजनयिक कार्रवाई को तुरंत एक शहर -राज्य के सुजरेन बनने के लिए एक उच्च प्रभाव लागत पर एक उच्च प्रभाव लागत पर दोस्ती की तुलना में प्राप्त करता है। +30% उत्पादन doi Suthep के निर्माण की दिशा में।
चांग बेन - सियामी अद्वितीय रेंजेड यूनिट के साथ बढ़ी हुई ताकत, +1 आंदोलन, और हमला करने के बाद आगे बढ़ने की क्षमता।
UPARAT - एक महान व्यक्ति एक शुल्क वाला, केवल उन शहरों में प्रशिक्षित करने योग्य है जब एक स्वतंत्र शक्ति से दोस्ती की गई है। विशिष्ट UPARAT को बेतरतीब ढंग से प्राप्त किया गया, एक बार प्रति प्रकार, प्रति अपारट प्रशिक्षित लागत बढ़ने के साथ।
धमाके - +3 संस्कृति और खुशी। सियामी अद्वितीय सुधार, ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। एक नौगम्य नदी पर रखा जाना चाहिए।
सियाम का अनोखा विशेषता शहर-राज्यों पर तत्काल सुजरी की अनुमति देता है, हालांकि एक उच्च प्रभाव लागत पर। शक्तिशाली रहते हुए, सियाम के पास आवश्यक प्रभाव उत्पन्न करने के लिए निहित तरीकों का अभाव है, जो कि एगलेस इमारतों और नेता की क्षमताओं पर भरोसा करता है। चांग बेन एक बहुमुखी रेंजेड यूनिट है, लेकिन सियाम की प्रभावशीलता शहर-राज्यों पर उपलब्ध है।
सी-टियर सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं और अक्सर एक अद्वितीय प्लेस्टाइल की आवश्यकता होती है, जो अनुभवी खिलाड़ियों के लिए सबसे उपयुक्त है।
राष्ट्रों का स्वर्ग - सभी स्रोतों से +75% सोना। अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन।
SEPOY - मुगल अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट एक बमबारी बनाने में सक्षम है।
ZAMINDAR - मुगल अद्वितीय बसने वाले जो नए शहरों को पा सकते हैं और नई बस्तियों में +1 आबादी जोड़ते हैं।
STEPWELL - आसन्न खेतों से +2 भोजन। मुगल अद्वितीय सुधार, ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। फ्लैट इलाके में रखा जाना चाहिए। किसी अन्य सौतेलेवेल के आस -पास नहीं रखा जा सकता है।
मुगल सभ्यता इसके +75% सोने को बढ़ावा देने के साथ शक्तिशाली हो सकती है, लेकिन अन्य पैदावार के लिए -25% जुर्माना के लिए सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है। दाहिने हाथों में, मुगल दंड की भरपाई के लिए अपने धन का लाभ उठा सकते हैं, लेकिन कम अनुभवी खिलाड़ी संतुलन के साथ संघर्ष कर सकते हैं। सेपॉय और ज़मींदार इकाइयां उपयोगी हैं, लेकिन सभ्यता की सफलता अपने सोने के लाभ का प्रभावी ढंग से उपयोग करने पर टिका है।
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