Maison > Nouvelles > Les Yakuza comme un dragon seront toujours des « gars d'âge moyen faisant des choses entre hommes d'âge moyen »
La série Yakuza/Like a Dragon, tout en étendant son attrait aux joueurs plus jeunes et féminins, restera centrée sur les expériences d'hommes d'âge moyen. Cet engagement envers son identité fondamentale a été récemment réaffirmé par les développeurs.
La série, dirigée par le charismatique Ichiban Kasuga, a rassemblé un public diversifié. Cependant, le réalisateur Ryosuke Horii a précisé dans une interview avec AUTOMATON que la franchise ne modifierait pas radicalement son récit pour répondre aux nouveaux fans. L'accent restera mis sur les luttes et les expériences des hommes d'âge moyen, une perspective que partagent les développeurs eux-mêmes. Horii a souligné l'authenticité des problèmes des personnages, liés à leur âge et à leur vie quotidienne, comme un élément clé du charme unique de la série.

Cette approche fait écho à une déclaration de 2016 du créateur de la série, Toshihiro Nagoshi (interview de Famitsu, rapportée par Siliconera), qui, tout en reconnaissant le nombre croissant de joueuses (environ 20 % à l'époque), mettait l'accent sur la conception originale du jeu pour un objectif principalement public masculin. Il a souligné l'importance d'éviter les changements qui compromettraient la vision fondamentale de la série.

Malgré les intentions des développeurs, la représentation des personnages féminins dans la série a suscité des critiques. De nombreux fans soulignent des tropes sexistes récurrents, reléguant souvent les femmes à des rôles de soutien ou les objectivant. Le nombre limité de personnages féminins significatifs et l'utilisation fréquente de remarques suggestives ou sexuelles à leur égard par des personnages masculins sont des préoccupations courantes soulevées par les joueurs sur des forums comme ResetEra. La persistance du trope de la « demoiselle en détresse » dans diverses itérations du jeu alimente encore ces critiques. Même des exemples apparemment légers, comme le scénario des « discussions entre filles » dans Like a Dragon : Infinite Wealth mis en évidence par Chiba, soulignent le débat en cours.


Tout en reconnaissant les progrès dans certains domaines, la série continue de lutter pour équilibrer son identité fondamentale avec l'évolution des attentes concernant la représentation féminine. Des critiques telles que le score de 92/100 de Game8 pour Like a Dragon : Infinite Wealth, tout en louant l'attrait du jeu pour les fans de longue date et sa vision de l'avenir, ne répondent pas pleinement à ces préoccupations persistantes.
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