Maison > Nouvelles > `` Cela fait vraiment du mal aux artistes de toutes sortes '' - Balatro Dev Localthunk intervient pour résoudre AI Art Reddit fiasco
Localthunk, l'esprit créatif derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, a récemment abordé une controverse déclenchée au sein de la communauté du subdredit du jeu sur l'utilisation de l'art généré par l'AI. Le problème a été révélé en suivant les déclarations faites par un ancien modérateur, Drtankhead, qui modère également une version NSFW du Balatro Subdredit. Drtankhead avait indiqué que l'IA Art serait autorisé sur les deux subreddits s'il était correctement tagué et crédité, une position prétendument soutenue par des discussions avec Playstack, l'éditeur du jeu.
Cependant, Localthunk a rapidement clarifié leur position sur Bluesky, soulignant que ni eux ni Playstack n'approuvent l'art généré par l'IA. Ils ont exprimé une forte conviction qu'une telle technologie nuit aux artistes authentiques et a confirmé que Drtankhead avait été retiré de l'équipe de modération du principal subdredit balatro. Localthunk a également annoncé l'interdiction des images générées par l'IA sur le Sandret et a promis des mises à jour à venir des règles et de la FAQ pour refléter cette politique.
Dans un suivi, le directeur des communications de Playstack a reconnu que les règles existantes auraient pu être ambiguës, permettant des interprétations erronées sur le contenu de l'IA. Ils se sont engagés à clarifier ces règles pour garantir aucune confusion à l'avenir.
Drtankhead, désormais supprimé de la modération du Subreddit principal, a abordé la situation sur le NSFW Balatro Subdreddit. Ils ont précisé que leur objectif n'était pas de fabriquer le NSFW SUBREDDIT AI-Centric mais a mentionné en considérant une journée spécifique pour publier l'art non généré par l'AI.
Cet incident met en évidence le débat plus large entourant l'IA génératrice dans les industries du jeu et du divertissement. Au milieu de licenciements importants et de préoccupations éthiques, le rôle de l'IA dans la création de contenu reste controversé. Les exemples de haut niveau incluent la tentative ratée de Keywords Studios de créer un jeu entièrement généré par l'IA et diverses sociétés technologiques, notamment EA, CAPCOM et Activision, adoptant l'IA pour différents aspects du développement de jeux, malgré les critiques et les défis dans la production de contenu qui résonne avec la public.
[TTPP]
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