Les passionnés de Monster Hunter Wilds sont dans une aventure passionnante alors que les réalisateurs Yuya Tokuda et Kaname Fujioka dévoilent un nouveau lieu et un formidable monstre dans une interview exclusive avec IGN. Plongez dans les détails du bassin de Oilwell et de son souverain, la redoutable nu udra.
Les réalisateurs introduisent le bassin Oilwell, une zone unique de Monster Hunter Wilds qui se détache de la tradition avec sa structure verticale. Contrairement aux plaines du vent et à la forêt écarlate horizontalement, le bassin Oilwell est un environnement verticalement connecté. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du Oilwell un endroit connecté verticalement. Plus vous allez profondément, plus il est rempli de magma et de chaud", explique Fujioka. Les couches supérieures comportent des marécages en forme d'huile, créant un gradient dans tout le lieu.
Tokuda ajoute que lors de l'événement connu sous le nom de Plenty, la région se transforme en un écosystème du volcan sous-marin, s'inspirant des hautes terres de Coral dans Monster Hunter World. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée sort de partout dans le bassin Oilwell comme si c'était une sorte de volcan ou de source chaude. Mais pendant l'abondance, il prend un ton clair et marin. Regardez attentivement la biologie environnementale et vous constaterez que c'est même une région habitée par les types de créatures que vous attendez de trouver sur le lit océan", décrit-il. Le bassin Oilwell regorge de créatures distinctes et indigènes, ajoutant à son environnement unique.
Le prédateur Apex du Basin Oilwell est la «flamme noire», nu udra. Ce monstre massif et de pieuvre a un corps visqueux et inflammable adapté à son environnement. Il utilise ses tentacules glissantes pour capturer les proies avant de les incinérer avec des flammes torrides. Nu udra complète le trio élémentaire aux côtés de Rey dau des plaines du vent, qui règne sur la foudre, et Uth Duna de la Scarlet Forest, qui exerce de l'eau.
Fujioka partage que la conception de Nu Udra a été inspirée par son désir d'inclure une créature tentactée. "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentaclée à un moment donné", dit-il. L'équipe a modifié une créature typiquement aquatique pour lui donner une apparence plus frappante et démoniaque, ajoutant des éléments en forme de cor à sa tête. La musique de bataille, avec des phrases et des instruments rappelant la magie noire, améliore l'atmosphère étrange du monstre. "Nous avions les compositeurs incluent des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau de musique unique et bon", ajoute Tokuda.
Faire face à Nu Udra au combat est un défi formidable, car il pose plusieurs tentacules et peut libérer rapidement les attaques ciblées et la zone d'effet. Son immunité à flasher les bombes, en raison de sa dépendance à l'égard des sens tactiles plutôt que de la vision, ajoute une autre couche de difficulté.
Le bassin Oilwell abrite également d'autres créatures formidables. Ajarakan, un énorme monstre de type singe couvert de flammes, utilise des mouvements inspirés des arts martiaux et des poings puissants au combat, mélangeant une immense force physique avec des attaques ardents.
Un autre ajout intrigant est Rompopolo, un monstre globulaire avec une bouche en forme d'aiguille qui émet des gaz toxiques. Sa couleur violette étrange et ses yeux rouges brillants lui donnent une ambiance de scientifique folle, et les développeurs confirment que c'était leur inspiration. "Malgré ses caractéristiques étranges, ses gouttes permettent un équipement étonnamment mignon pour le chasseur et leur compagnon Palico", notent-ils.
Le retour dans le bassin du Oilwell est la gravos de Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace rocheuse et son souffle ardente en font un habitant approprié de la région volcanique. "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, que nous avons du sens dans la progression globale du jeu et ne jouent pas trop de similaires avec les autres monstres, nous avons pensé que nous pouvions faire que Gravios semble être un nouveau défi et avons décidé qu'il réapparaîtrait", explique Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février est à un sommet de tous les temps.
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