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«Inzoi» de type Sims coréen a repoussé en 2025

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

Le simulateur de vie très attendu de Krafton, Inzoi, a été retardé jusqu'au 28 mars 2025 pour assurer une expérience de jeu supérieure. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, privilégie la construction d'une "base plus forte" pour le jeu.

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Le retard, a expliqué Kjun, est en partie une réponse à la rétroaction extrêmement positive des joueurs des démos de créateurs de personnages et des tests de jeu. Cette rétroaction a mis en évidence la nécessité de livrer un produit vraiment complet et poli. Il a utilisé l'analogie de l'éducation d'un enfant pour illustrer l'engagement à nourrir le développement du jeu jusqu'à ce qu'il soit prêt à être libéré. ​​

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Le report, bien que potentiellement décevant pour les joueurs impatients, souligne le dévouement de Krafton à la qualité. Le succès de la démo du créateur de personnages, qui a vu 18 657 joueurs simultanés en moins d'une semaine avant son retrait de Steam le 25 août 2024, démontre un intérêt important des joueurs. Ce retard vise à éviter les pièges de la publication d'un jeu inachevé, une leçon apprise de l'annulation de la vie par vous plus tôt cette année. Cependant, cette date de lancement révisée place Inzoi en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie prévu pour une version en 2025.

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Malgré l'attente prolongée, Krafton promet un jeu digne du battage médiatique, conçu pour un engagement immersif à long terme. Inzoi vise à dépasser ses concurrents en offrant une personnalisation inégalée et des graphiques réalistes, créant un créneau unique dans le genre de simulation de vie. De la gestion du stress du travail aux nuits de karaoké virtuelles, Inzoi promet une expérience riche et multiforme.

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Pour plus de détails sur la version d'Inzoi, veuillez vous référer à l'article lié.