Elegir las mejores armas en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse desalentador para principiantes. A pesar de que el juego te asigna un arma después de un breve cuestionario, podría no ser el ajuste perfecto para los nuevos cazadores. A pesar del proceso de incorporación mejorado, * Wilds * no se apresura a explicar su mecánica de armas en detalle. Ahí es donde nuestro * Monster Hunter Wilds * Guía de armas para principiantes es útil, destacando a cinco de las armas más fáciles de usar y proporciona una visión general rápida de qué esperar de cada una.
El martillo es una opción ideal para aquellos nuevos en la serie o que buscan refrescar sus habilidades. Ofrece daños altos sin requerir movimientos complejos. Los combos del martillo son sencillos: un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede terminar con un fuerte golpe cargado capaz de derribar incluso grandes monstruos.
Su simplicidad es su fuerza. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que muchas otras armas, por lo que incluso un martillo más débil con dolencias de estado aún puede causar daños significativos sin necesidad de combinaciones de botones complejas.
Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con un conjunto limitado de combos, pero proporcionan más versatilidad que el martillo. Con doble cuchillas, eres notablemente más móvil, lo que hace que sea más fácil esquivar y apuntar tus ataques.
La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, lo que le permite encadenar las habilidades de baile de la cuchilla para obtener una alta producción de daños. Sin embargo, permanecer en modo demonios consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial para maximizar su ventana de explosión. Recuerde comer comidas que aumentan la resistencia antes de una caza para aprovechar al máximo sus cuchillas duales.
La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad para aquellos que dominan los conceptos básicos. La mayor ventaja del Shield es su capacidad para bloquear los ataques entrantes sin el volumen de una lanza, lo que le permite tejer el bloqueo en su rutina de combate sin problemas.
Los combos del arma van desde cortes y giros ascendentes simples hasta maniobras más complejas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego es la capacidad de usar elementos sin reventar tu arma, lo que puede ser la diferencia entre triunfo y derrota.
El arco ligero es perfecto para aquellos que prefieren mantener su distancia y estudiar el comportamiento de los monstruos mientras contribuyen a la pelea. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, como munición con infusión elemental. Es más versátil que el arco y más fácil de manejar que el arco pesado.
Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, el arco de luz ligero es una elección más segura y excelente para aprender patrones de monstruos. También es aconsejable mantenerlo mejorado como arma secundaria, ya que es efectivo para aplicar dolencias de estado o explotar las debilidades sin dedicar todo su arsenal a ese propósito.
Long Sword es el arma más compleja en nuestra guía para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para sus mejores combos. Ofrece ataques básicos, que incluyen un movimiento de ataque y retiro y una habilidad de fundición para un movimiento rápido. El verdadero poder del arma proviene de sus ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, activadas al construir el medidor de espíritu.
Desde barras básicas y fintas hasta movimientos más intrincados, la habilidad más poderosa de la espada larga es un combo de tres partes que comienza con un corte, seguido de un lanzamiento aéreo y que termina con un empuje hacia abajo. Sin embargo, si el corte inicial falla o el monstruo se mueve, el combo falla. Requiere práctica, pero es una elección gratificante para aquellos listos para interactuar con un arma más compleja.
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