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Pokémon TCG se expande con tokens comerciales en medio de debate de funciones

Autor:Kristen Actualizar:Feb 12,2025

Creures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto al mecánico de negociación implementado recientemente al regalar 1,000 tokens de intercambio a todos los jugadores. Esto es suficiente para solo dos oficios sustanciales, una medida temporal mientras el desarrollador continúa refinando el sistema.

Los jugadores recibieron los tokens en silencio en su menú de regalo. Sin embargo, Criatures Inc. emitió una declaración sobre X/Twitter expresando gratitud por los comentarios y la paciencia del jugador. La introducción inicial del comercio la semana pasada se encontró con una reacción violenta significativa, con muchos jugadores criticando al mecánico como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".

El sistema de negociación, ya limitado por las limitaciones en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, restringe aún más la frecuencia comercial mediante el uso de tokens comerciales. Los jugadores criticaron fuertemente el alto costo de adquirir estos tokens, requiriendo la eliminación de cinco cartas de igual rareza para cambiar una.

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A pesar de las garantías previas de que se considerarían la retroalimentación del jugador, la implementación inicial no alcanzó las expectativas. Creures Inc. reconoció que "algunas de las restricciones ... están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente" el comercio. El desarrollador prometió abordar estos problemas ofreciendo artículos necesarios como recompensas en eventos futuros, una promesa aparentemente rota por el reciente evento de Cresselia Ex Drop (3 de febrero) que carecía de tales recompensas.

Muchos jugadores sospechan que el diseño del sistema comercial está destinado a aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introduzca el comercio. Esta sospecha se deriva de la incapacidad de intercambiar cartas de rareza de 2 estrellas o más, una restricción que obliga a los jugadores a gastar sumas significativas ($ 10, $ 100 o más) para tener la oportunidad de obtener cartas raras. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set. El tercer set fue lanzado la semana pasada.