El director ejecutivo de Obsidian, Feargus Urquhart, ha expresado públicamente un gran interés en desarrollar un juego basado en la propiedad intelectual menos conocida de Microsoft, Shadowrun. Esta revelación sigue a una entrevista en la que le preguntaron sobre posibles proyectos de Xbox fuera de la franquicia Fallout. Aunque actualmente está ocupado con títulos como Avowed y The Outer Worlds 2, Urquhart ve claramente a Shadowrun como una oportunidad convincente.
En una entrevista reciente en un podcast, Urquhart declaró su amor por Shadowrun y lo calificó de "súper genial". Reveló que solicitó una lista de IP de Microsoft después de la adquisición y, a pesar de la biblioteca ampliada tras la fusión de Activision, Shadowrun se destaca como su principal opción. Su historia personal con la franquicia solidifica aún más su interés; ha poseído varias ediciones del juego de rol de mesa desde su lanzamiento inicial.
Obsidian tiene un historial comprobado de desarrollo exitoso de secuelas y expansión de mundos de juegos existentes. Por su trabajo en títulos como Fallout: New Vegas y Star Wars: Knights of the Old Republic II, su experiencia en enriquecer universos RPG establecidos es innegable. Esta experiencia los convierte en un fuerte contendiente para un posible resurgimiento de Shadowrun. El propio Urquhart destacó esto en una entrevista anterior, señalando las ventajas inherentes de trabajar con mundos RPG existentes.
Si bien los detalles de la visión de Obsidian para un juego de Shadowrun siguen sin revelarse, la experiencia del estudio y la pasión personal de Urquhart sugieren un futuro prometedor para la franquicia. El deseo de la comunidad de una experiencia Shadowrun nueva y de alta calidad es considerable, y el último título independiente importante, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2015. Las versiones remasterizadas de juegos más antiguos llegaron en 2022, pero se espera mucho una entrada nueva y original.
Shadowrun, lanzado inicialmente como un juego de rol de mesa en 1989, cuenta con una rica historia y múltiples adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de FASA Corporation, los derechos del videojuego terminaron en manos de Microsoft después de la adquisición de FASA Interactive en 1999. Si bien Harebrained Schemes ha producido varios juegos de Shadowrun en los últimos años, un título nuevo y original sigue siendo una perspectiva muy buscada entre los fanáticos. .
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