Hogar > Noticias > Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'
El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las "amenazas de daño" que los desarrolladores recibieron después del anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos de jugadores revelaron que la temporada 5 del Browler de Warner Bros. sería su última temporada, con los servidores de Multiversus programados para cerrar en mayo, un solo año después de su relanzamiento. Los jugadores aún pueden disfrutar de su contenido ganado y comprado fuera de línea a través del juego local y los modos de entrenamiento.
Aunque las transacciones de dinero real para MultiverSus han cesado, los jugadores pueden continuar usando Gleamium y tokens de personajes para acceder al contenido del juego hasta que el soporte termine el 30 de mayo. En ese momento, el juego se eliminará de la tienda PlayStation, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store.
El anuncio, junto con la falta de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, especialmente aquellos que habían comprado la manada del fundador premium de $ 100. Muchos se sintieron "estafados", particularmente aquellos con tokens de personajes ahora considerados inútiles después de desbloquear a todos los personajes jugables. Como resultado, Multiversus se enfrenta a la bomba de revisión en Steam.
Tony Huynh, cofundador de los primeros juegos de jugadores y director de juegos de MultiverSus, recurrió a X/Twitter para expresar sus pensamientos sobre la situación y denunciar las amenazas dirigidas a su equipo. En su declaración, Huynh expresó su gratitud a los juegos de Warner Bros., los desarrolladores, los titulares de IP y los jugadores, enfatizando la dedicación del equipo y la alegría que derivaron de la participación de los fanáticos. Reconoció la decepción por el cierre del juego, se disculpó por los retrasos en la comunicación y explicó las complejidades de la selección de personajes en el desarrollo del juego.
Huynh también destacó el espíritu colaborativo del equipo y sus esfuerzos para escuchar y actuar sobre los comentarios de la comunidad, a pesar de las limitaciones. Condenó las amenazas de daño, afirmando que era un momento doloroso para todos los involucrados e instó a la comunidad a disfrutar del tiempo restante con la temporada 5 y continuar apoyando a otros juegos de combate y lucha de la plataforma.
El gerente comunitario y desarrollador de juegos Angelo Rodríguez Jr. defendió a Huynh en X/Twitter, enfatizando la injusticia de las amenazas contra él. Rodríguez describió la dedicación de Huynh al juego y la comunidad, y reiteró el compromiso del equipo con Multiversus a pesar de las circunstancias desafiantes.
El cierre de Multiversus marca otro revés para los juegos de Warner Bros., luego del problemático lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. La partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, y las pérdidas financieras atribuidas a ambos juegos han puesto a la compañía en escrutinio. Warner Bros. Discovery reportó un éxito de $ 200 millones de Suicide Squad y $ 100 millones adicionales de Multiversus. El único lanzamiento nuevo en el tercer cuarto de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, tampoco logró tener un impacto significativo.
En una llamada financiera, el presidente y CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento del negocio de los juegos y anunció un enfoque en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. A pesar de los desafíos, Mortal Kombat 1 ha visto más de cinco millones de ventas, y Warner Bros. continúa desarrollando nuevos títulos, incluido un juego de realidad virtual, Batman: Arkham Shadow y un juego de Wonder Woman en Monolith Productions.
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