Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para rifles de asalto en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para escopetas en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para SMG en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de tiro en la cabeza para pistolas en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo para los rifles de francotirador en el Capítulo 6 Temporada 1
En el Capítulo 6 de Fortnite, la temporada 1, el regreso de Hitscan Mechanics ha hecho crucial que los jugadores comprendan el daño a la cabeza de cada arma en el juego. La salida de daño varía significativamente en función del tipo y la rareza del arma, que puede ser el factor decisivo para asegurar una victoria real. A continuación, encontrará estadísticas detalladas de daño en la cabeza para todas las armas disponibles en la temporada actual, ayudándole a elegir el arsenal adecuado para sus batallas.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 |
Daño de Bodyshot | 27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 |
Tamaño de la revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Tasa de incendio | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 |
Recargar el tiempo | 2.80s | 2.67s | 2.55s | 2.42S | 2.29s | 2.17S |
El rifle de asalto Holo Twister se destaca como la mejor opción entre los rifles de asalto en el Capítulo 6 Temporada 1. Su bajo retroceso y alcance integrado hacen que sea excepcionalmente fácil aterrizar, gracias a la mecánica de Hitscan y una tasa de fuego constante.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 |
Daño de Bodyshot | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Tamaño de la revista | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Tasa de incendio | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 |
Recargar el tiempo | 2.91s | 2.78S | 2.65s | 2.52s | 2.38S | 2.25s |
El rifle de asalto de furia sobresale en rangos cortos y medianos con su rápida velocidad de fuego, por lo que es ideal para encuentros cercanos. Sin embargo, ofrece la producción de daño más baja entre los rifles de asalto y puede ser un desafío de control debido a su retroceso.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 |
Daño de Bodyshot | 31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 |
Tamaño de la revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Tasa de incendio | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Recargar el tiempo | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375S | 2.25s | 2.125S |
Mientras que el rifle de asalto del guardabosques cuenta con el mayor daño en la cabeza dentro de su clase, su falta de un alcance y un soborno significativo lo hacen menos confiable para muchos jugadores. Aquellos que buscan una opción más controlada y de disparo más rápido podrían preferir el Holo Twister.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 |
Daño de Bodyshot | 77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 |
Tamaño de la revista | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Tasa de incendio | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
Recargar el tiempo | 2.42S | 2.31s | 2.2s | 2.09S | 1.98S | 1.87s |
La tasa de fuego rápida y el alto daño de la escopeta de Oni lo convierten en una opción formidable, pero su naturaleza de doble cañón lo limita a solo dos disparos, lo que hace que sea difícil asegurar una muerte, incluso con disparos a la cabeza consecutivos en modo de construcción cero.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
Daño de Bodyshot | 65 | 86 | 72 | 76 | 79 | 83 |
Tamaño de la revista | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Tasa de incendio | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 |
Recargar el tiempo | 5.2s | 5s | 4.8S | 4.5s | 4.3S | 4s |
La escopeta Auto Twinfire es muy favorecida debido a su similitud con la escopeta táctica, ofreciendo una gran revista y una velocidad de fuego rápida, con daño en la cabeza comparable a la escopeta Oni.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 |
Daño de Bodyshot | 92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 |
Tamaño de la revista | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Tasa de incendio | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 |
Recargar el tiempo | 5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
La escopeta de la bomba centinela entrega el mayor daño entre las escopetas, capaz de casi un disparo de un jugador de salud y escudo completo en la rareza legendaria con un tiro en la cabeza. Sin embargo, su tasa de fuego lenta puede ser una desventaja en comparación con otras escopetas de la bomba.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 |
Daño de Bodyshot | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Tamaño de la revista | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Tasa de incendio | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 |
Recargar el tiempo | 3.63S | 3.46s | 3.3S | 3.13S | 2.97s | 2.81s |
La característica única del SMG de Fire Surgirfire es su creciente tasa de fuego cuanto más se mantiene el gatillo, aunque esto viene con la compensación de un mayor retroceso, lo que dificulta los disparos de la cabeza consistentes.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 |
Daño de Bodyshot | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Tamaño de la revista | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
Tasa de incendio | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 |
Recargar el tiempo | 2.37S | 2.26S | 2.15s | 2.04s | 1.93S | 1.83S |
El SMG de precisión velado es la mejor opción entre los SMG, gracias a su alcance y capacidades de Hitscan, ofreciendo una alta producción de daños y retroceso manejable.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 46 | 50 | 52 | 54 | 58 |
Daño de Bodyshot | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 |
Tamaño de la revista | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Tasa de incendio | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 |
Recargar el tiempo | 1.54s | 1.47s | 1.4s | 1.33S | 1.26s |
La pistola suprimida sirve bien como arma inicial, pero es menos efectiva en rangos más largos debido a su caída de daño.
Rareza | Extraño |
---|---|
Daño a la cabeza | 31 |
Daño de Bodyshot | 25 |
Tamaño de la revista | 12 |
Tasa de incendio | 15 |
Recargar el tiempo | 1.76s |
El bloqueo de la pistola, aunque raro, puede bloquearse en objetivos y disparar múltiples disparos a la vez. Sin embargo, lograr disparos en la cabeza con esta arma a menudo requiere un objetivo manual en ráfagas cortas.
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|---|---|---|
Daño a la cabeza | 227 | 240 | 250 |
Daño de Bodyshot | 91 | 96 | 100 |
Tamaño de la revista | 1 | 1 | 1 |
Tasa de incendio | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
Recargar el tiempo | 1.8S | 1.71s | 1.62s |
El rifle de caza es el único rifle de francotirador en Battle Royale para el Capítulo 6 de la temporada 1, y un tiro en la cabeza puede ser letal, siempre que el tirador tenga un objetivo impecable.
Cada arma en Fortnite tiene un multiplicador específico de daño en la cabeza, lo que afecta significativamente el daño que se da. A continuación se presentan los multiplicadores para cada arma en el grupo de botín actual de Fortnite Capítulo 6 Temporada 1:
Arma | Multiplicador de tiro en la cabeza |
---|---|
Rifle de asalto de Holo Twister | 1.5x |
Rifle de asalto de furia | 1.5x |
Rifle de asalto de guardabosques | 1.5x |
Escopeta de oni | 1.6x |
Escopeta automática de twinfire | 1.55x |
Escopeta de bomba centinela | 1.75x |
SMG Surgirfire | 1.5x |
SMG de precisión velada | 1.75x |
Pistola suprimida | 2x |
Bloquear la pistola | 1.25x |
Rifle de caza | 2.5x |
Comprender estos multiplicadores y el daño en la cabeza de cada arma lo ayudará a estrategias y dominar sus partidos en Fortnite Capítulo 6 Temporada 1.
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