Lograr una victoria de cultura rápida en la civilización VI: las principales estrategias y civilizaciones
Asegurar una victoria de cultura rápida en la civilización VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para casi todas las civilización, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea un objetivo difícil pero alcanzable con la estrategia correcta y un toque de suerte. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, las siguientes civilizaciones se destacan en lograr victorias culturales rápidas en condiciones óptimas.
Jayavarman VII - Khmer: un enfoque centrado en la reliquia
La habilidad líder de Jayavarman VII, Monasterios del Rey , aumenta significativamente el sitio sagrado y desencadena bombas culturales. Combinado con la habilidad única de Khmer, Grand Barays , que mejora el acueducto y los rendimientos de la granja, se establece una base religiosa fuerte.
Las unidades únicas de Khmer, el Domrey y Prasat, son cruciales. El Prasat, con su ranura de reliquia y generación de cultura basada en la población, es clave. Priorice el crecimiento temprano del juego con el gran baño y los jardines colgantes para maximizar la población. Más tarde, concéntrese en la Catedral de San Basilio y Mont St. Michel para maximizar la adquisición de reliquias y el turismo. Esta estrategia depende de la rápida adquisición de reliquias y las grandes poblaciones de la ciudad.
Kristina - Suecia: una gran potencia de obras
La habilidad líder de Kristina, Minerva del Norte , temas automáticamente edificios y se pregunta con grandes espacios de trabajo, lo que aumenta significativamente la cultura y el turismo. El Bibliotheque de la Reina ofrece numerosos espacios de trabajo excelentes, mientras que el museo al aire libre ofrece una cultura y turismo sustanciales basados en la variedad de terrenos.
Priorice las maravillas y los edificios con amplios espacios de trabajo excelentes, centrándose en el desarrollo rápido del distrito de teatro para adquirir grandes obras de arte, música y escritura. Esta estrategia se basa en llenar eficientemente grandes espacios de trabajo para generar un turismo masivo.
Peter - Rusia: expansión y absorción cultural
La habilidad líder de Peter, la Gran Embajada , proporciona una ciencia y cultura significativas de las rutas comerciales con civilizaciones tecnológicamente avanzadas. La habilidad única de Rusia, Madre Rusia , otorga azulejos y bonificaciones de ciudades adicionales en las baldosas de tundra. El Lavra reemplaza el sitio sagrado, expandiendo los mosaicos de la ciudad con un gran gasto de persona.
La generación de fe temprana para el baile del panteón de Aurora es esencial, seguida de la rápida expansión de la ciudad. Priorice a los constructores para utilizar los azulejos adicionales obtenidos. Concéntrese en la Catedral de San Basilio para el turismo basado en Relic y Mont St. Michel para una generación de reliquias consistente. Esta estrategia aprovecha la rápida expansión y la gran generación de personas para alimentar la cultura y la ciencia.
Catherine de Medici - Magnificencia: Dominación de recursos de lujo
Catherine de Medici (Magnificence) se beneficia de la bonificación de la civilización francesa para la producción y el turismo de maravilla. Su habilidad líder, Magnificencias de Catherine , proporciona cultura de recursos de lujo cerca de cuadrados de teatro o Châteaus. El proyecto del festival judicial aumenta aún más la cultura y el turismo basado en el exceso de recursos de lujo.
Concéntrese en los primeros fundamentos de la cultura, pasando a una rápida construcción de maravillas durante las épocas medievales a industriales. Maximice la adquisición y el comercio de recursos de lujo para alimentar el festival judicial. Esta estrategia requiere una gestión efectiva de recursos y una construcción de maravillas estratégicas.
Conclusión:
Cada civilización ofrece un camino único a una victoria de cultura rápida. El éxito depende de adaptar las estrategias sugeridas a las condiciones específicas del juego, maximizar las fortalezas de la civilización elegida y mantener un equilibrio entre la generación de cultura, el avance tecnológico y las relaciones diplomáticas.
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