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Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Autor:Kristen Actualizar:Jan 29,2025

Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Conquer Civ 6's Tech Tree: Civilizaciones de la victoria de ciencias más rápida

Civilization VI ofrece tres caminos de victoria, pero una victoria ciencia rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, estos líderes ofrecen ventajas únicas para un ascenso rápido a través del árbol tecnológico. Recuerde, la expansión del imperio estratégico y la gestión eficiente de recursos son clave para superar a sus oponentes.

Seondeok - Corea: promociones de SEOWONS y GOBERNOR

Capacidad del líder: hwarang - cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad.

Habilidad de civilización: Tres reinos: las granjas y las minas ganan 1 alimentos y ciencias respectivamente para cada seowon adyacente.

Unidades únicas: Hwacha (Renaissance), Seowon (reemplazo del campus, 4 Science, -2 Science para distritos adyacentes)

La fuerza de Seondeok radica en la sinergia entre su habilidad y el distrito de SEOWON. La expansión temprana es crucial para maximizar la producción científica. Priorizar las promociones de los gobernadores para impulsos científicos significativos. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a las minas para aprovechar la habilidad única de Corea. Esta colocación optimizada garantiza la máxima producción científica al mitigar la penalización de adyacencia de SEOWON.

Lady Six Sky - Maya: Optimización del Observatorio

Capacidad del líder: ix Mutal Ajaw - Ciudades dentro de 6 mosaicos de la ganancia de capital 10% para todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% rendimientos.

Capacidad de civilización: Mayab - Sin bonificación de vivienda de las ciudades de agua dulce o costeras; En cambio, obtenga 1 servicio por recurso de lujo adyacente. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacente a los observatorios.

Unidades únicas: Hul'che (Ancient), Observatorio (2 ciencia de la adyacencia de plantación, 1 de la adyacencia de la granja)

La habilidad de Lady Six Sky fomenta un imperio compacto. Concéntrese en establecer 5-6 ciudades dentro de un radio de 6 azulejos de su capital. Maximice las bonificaciones de adyacencia del Observatorio colocándolos cerca de plantaciones y granjas. Este enfoque concentrado garantiza altos rendimientos y un rápido progreso tecnológico.

Peter - Rusia: dominación de ruta comercial

Capacidad del líder: La Gran Embajada - Rutas comerciales con civilizaciones más avanzadas Grant 1 Ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen.

Habilidad de civilización: Madre Rusia - 5 mosaicos fundadores adicionales; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production; Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.

Unidades únicas: cosaco (industrial), Lavra (reemplazo del distrito sagrado, se expande por 2 azulejos cuando se gastan una gran persona)

Si bien Peter es versátil, su potencial de victoria científica se basa en una expansión temprana agresiva y aprovecha su bono de ruta comercial. Sus mosaicos fundadores adicionales permiten un asentamiento de avance efectivo. Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y el desarrollo de fuertes redes comerciales para maximizar las ganancias científicas de las civilizaciones avanzadas.

hammurabi - Babilonia: explotación de eureka

Capacidad del líder: Ninu ilu Sirum - Reciba el edificio más barato de forma gratuita al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno); Reciba un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito.

Capacidad de civilización: enuma anu enlil - eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero la producción científica se reduce en un 50%.

Unidades únicas: Sabum kibittum (Ancient), Palgum (2 producción, 1 vivienda; 1 alimento para baldosas adyacentes de agua dulce)

La estrategia de Hammurabi gira en torno a la rápida expansión para compensar la penalización científica de -50%. Priorice la activación de Eurekas a través de diversas actividades. No te concentres únicamente en la ciencia temprano; Concéntrese en el crecimiento, la producción y el comercio para construir una base sólida. Según la era clásica, establezca múltiples ciudades y campus, aprovechando edificios gratuitos para maximizar las ganancias científicas en el juego posterior. Este enfoque le permite ponerse al día y superar otras civilizaciones.

Estas estrategias, combinadas con un juego efectivo, pueden allanar el camino para una victoria científica rápida y decisiva en la civilización VI. Recuerde adaptar su enfoque en función de las circunstancias del juego y las acciones de tus oponentes. <-🎜>