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Assassin’s Creed Shadows se retrasó a marzo de 2025 para implementar los comentarios de los jugadores

Autor:Kristen Actualizar:Jan 30,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

La fecha de lanzamiento de Assassin's Creed Shadows se ha trasladado al 20 de marzo de 2025 para incorporar la retroalimentación del jugador y mejorar la experiencia general de juego. Esto sigue un retraso previo de su objetivo inicial de 2024. Siga leyendo para más detalles.

Ubisoft prioriza la participación del jugador

La decisión de Ubisoft de posponer las sombras de Assassin's Creed proviene de un compromiso de ofrecer una experiencia inmersiva de alta calidad. La compañía reconoció los valiosos comentarios recibidos de la comunidad y determinó que el tiempo de desarrollo adicional es crucial para integrar completamente esta entrada. Esto garantiza una experiencia de lanzamiento más atractiva. <-🎜>

El anuncio oficial de Ubisoft, compartido en X (anteriormente Twitter) y Facebook, destaca el progreso significativo ya realizado al enfatizar la necesidad de unas pocas semanas adicionales para refinar el juego.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, reforzó este compromiso en un comunicado de prensa, enfatizando la ambición detrás de Assassin's Creed Shadows y la decisión estratégica de extender el desarrollo. El mes adicional permite una integración integral de la retroalimentación del jugador, maximizando el potencial del juego y asegurando un fuerte final para el año.

El comunicado de prensa también mencionó los esfuerzos de reestructuración más amplios de Ubisoft, incluido el nombramiento de asesores para explorar opciones estratégicas para maximizar el valor de las partes interesadas. Esto sigue el bajo rendimiento de varios lanzamientos de 2024, incluidos

Star Wars Outlaws y xdefiant .

Si bien la razón oficial se centra en la retroalimentación del jugador, existe una especulación con respecto al panorama de lanzamiento de juegos competitivos en febrero de 2025. ,

declarado , y Monster Hunter Wilds estaban programados para el lanzamiento de febrero, lo que potencialmente provocó un cambio estratégico de Ubisoft para minimizar la competencia.