Das neue Spiel von Ndemic Creations, After Inc., erschien am 28. November 2024 zum Preis von gewagten 2 US-Dollar. Diese mutige Preisstrategie hat jedoch bei Entwickler James Vaughn einige Vorbehalte geweckt, wie er kürzlich in einem Game File-Interview verriet. Das Spiel, eine Fortsetzung des überaus beliebten Plague Inc., versetzt die Spieler in ein postapokalyptisches Großbritannien, dessen Aufgabe es ist, die menschliche Zivilisation nach der Necroa-Virus-Pandemie wieder aufzubauen.
Während After Inc. bessere Aussichten bietet als seine Vorgänger, rührt Vaughns Befürchtung von der Dominanz des Marktes für mobile Spiele durch Free-to-Play-Modelle (F2P) voller Mikrotransaktionen her. Trotz dieser Bedenken beruht die Zuversicht des Teams auf dem etablierten Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc.
„Unsere vorherigen Spiele, Plague Inc. und Rebel Inc., sind der einzige Grund, warum wir überhaupt über eine Premium-Veröffentlichung nachdenken könnten“, erklärte Vaughn. „Sie helfen den Spielern, uns zu finden und zeigen, dass es immer noch eine Nachfrage nach intelligenten Strategiespielen für Mobilgeräte gibt. Ohne den Erfolg von Plague Inc. bezweifle ich, dass ein neues Spiel, unabhängig von der Qualität, an Bedeutung gewinnen könnte.“
Ndemic Creations garantiert den Spielern ein einmaliges Kaufmodell ohne versteckte Kosten. Im App Store-Eintrag heißt es ausdrücklich „keine verbrauchbaren Mikrotransaktionen“ und verspricht, dass „Erweiterungspakete einmal gekauft und für immer gespielt werden.“
Derzeit nimmt After Inc. eine starke Position in der App Store-Liste der „Top kostenpflichtigen Spiele“ ein und verfügt über eine Bewertung von 4,77/5 bei Google Play. Eine Steam-Early-Access-Version mit dem Titel After Inc. Revival ist für die Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant.
After Inc. ist eine Mischung aus 4X-Grand-Strategie und Simulation. Die Spieler müssen die Gesellschaft im gesamten Vereinigten Königreich wieder aufbauen und dabei geborgene Ressourcen aus den Ruinen der Zivilisation nutzen, um Siedlungen und lebenswichtige Dienstleistungen zu errichten. Fünf einzigartige Anführer (zehn in der Steam-Version) bieten vielfältige Spieloptionen.
Allerdings ist die postapokalyptische Landschaft nicht ohne Gefahren. Zombies stellen eine ständige Bedrohung dar und erfordern ein strategisches Ressourcenmanagement und eine sorgfältige Erweiterung. Aber wie Vaughn versichert: „Nichts, was nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger gelöst werden kann!“
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