Heim > Nachricht > "In den intergalaktischen Hunden verzögerte Druckmann 2026, und Druckmann sagt" Es ist unglaublich ""
Da die Fans gespannt auf den Witcher 4 warten, müssen sie ihre Geduld bis mindestens 2027 intakt halten. Ebenso wird der neu vorgestellte Intergalaktische Naughty -Hund: Der ketzerische Prophet soll dem Bloomberg -Reporter Jason Schreier auf Resetera folgen, dass keiner der beiden Titel im nächsten Jahr in das in das Regalen des Reporters wird. Dies bedeutet intergalaktisch: Der Ketzer-Prophet ist frühestens eine Veröffentlichung von 2027 über seine gezielten Plattformen ausgelöst-ob es sich um die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6, anstrebt oder vielleicht als generierter Titel dient.
Wenn intergalaktisch direkt auf der PS6 startet, würde Naughty Dog die PS5 -Generation für neue Spiele im Wesentlichen umgehen. Bisher hat das Studio nur Ports, Remasters und Remakes über die Konsole der aktuellen Generation von Sony geliefert, einschließlich des letzten von uns Teil II , Uncharted: Legacy of Thieves Collection , The Last of Us Part I und der letzten von uns Teil II Remastered .
Naughty Dog stellte Intergalactic: den ketzerischen Propheten bei den Game Awards 2024 vor, die eine von Tati Gabrielle unter der Leitung von Tati Gabrielle aus dem unbekannte Film als Protagonist Jordan A. Mun zusammen mit Kumail Nanjiani von Marvels Eternals porträtierte Colin Graves vorführte. Fans haben den Trailer akribisch analysiert und zusätzliche Darsteller von einem in ihm vorgestellten Crew -Foto zusammengestellt.
Anfang dieses Monats lieferte Neil Druckmann, der Regisseur hinter dem letzten von uns , weitere Einblicke in intergalaktische: den ketzerischen Propheten . In einem Interview mit Alex Garland, dem Autor des Zombie -Films 28 Tage später , diskutierte Druckmann offen über die Entwicklung des Spiels und enthüllte, dass Intergalactic seit vier Jahren in Arbeit ist. Als Nachdenken über vergangene Projekte nachdenkt, bemerkte Druckmann humorvoll den polarisierenden Empfang für die letzten von uns 2 und sagte: "Wir haben bestimmte kreative Entscheidungen getroffen, die uns viel Hass gebracht haben. Viele Menschen lieben es, aber viele Menschen hassen dieses Spiel." Garland antwortete unbeschwert: "Wer scheißt Scheiße?" Zu dem zustimmte Druckmann und fügte hinzu: "Aber der Witz ist wie, weißt du was, lass uns etwas tun, das den Menschen nicht so sehr interessiert - lass uns ein Spiel über Glauben und Religion machen."
Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet entfaltet sich in einer alternativen historischen Zeitleiste mit einer bedeutenden Religion, die sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Druckmann neckte: "Diese ganze Religion findet auf diesem einen Planeten statt, und dann spielt alle Kommunikationsstöcke. Und Sie spielen einen Kopfgeldjäger, der ihr Kopfgeld verfolgt, und sie stürzt auf diesem Planeten ab." Er betonte den einzigartigen Ansatz des Spiels und erklärte: "So viele der vorherigen Spiele, die wir gemacht haben, gibt es immer einen Verbündeten mit Ihnen. Ich möchte wirklich, dass Sie an einem Ort verloren sind, an dem Sie wirklich verwirrt sind, was hier passiert ist, wer die Leute hier sind, was ihre Geschichte war. Hier."
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Unter der Annahme intergalaktischer: Der ketzerische Prophet startet 2027 und berücksichtigt, dass Druckmann von vier Jahren Entwicklungsjahre bisher erwähnt wird, und wird durch seine Veröffentlichung sechs Jahre lang in Produktion sein. Während das Warten beträchtlich ist, teilte Druckmann mit IGN am Event des roten Teppichs für die letzte der Premiere der zweiten Staffel der USA mit, dass das Spiel nicht nur spielbar, sondern "wirklich gut" ist. Er begeisterte: "Ich werde sagen, wir spielen es im Büro und es ist unglaublich. Es ist wirklich gut. Ich bin so aufgeregt, das Gameplay endlich in die Welt zu bringen und den Leuten darüber zu zeigen, weil wir Ihnen nur den sehr, sehr, sehr Tipp auf dem Eisberg gezeigt haben. Das Spiel geht ziemlich tief darüber."
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