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Margaret Qualley schließt sich dem Todesstrander nach viralem Parfüm Ad Dance an

Autor:Kristen Aktualisieren:May 22,2025

Hideo Kojima teilte kürzlich mit, dass er Margaret Qualley als Mama im Death Stranding besetzt hatte, nachdem er von ihrer Leistung in einer von Spike Jonze gerichteten Kenzo-Duftwerbung beeindruckt war. Kojima ging am 25. April zu Twitter, um seine Bewunderung auszudrücken, und erklärte: "Ich habe dies gesehen und ihr die Rolle von Mama (Lockne) im Todesstranding angeboten."

Die Werbung bietet Qualley, das eine einzigartige Tanzroutine für einen pulsierenden Bass -Track ausführt, der an das legendäre fette Boy Slim Video "Weapon of Choice" erinnert, das Christopher Walkens Tanzbewegungen zeigt. In der Kenzo -Anzeige umfasst die Leistung von Qualley das Schütteln, Damen und sogar Laser aus ihren Fingern und verkörpert einen Stil, der Choreografie mit spontanen Bewegungen verbindet.

Im Death Stranding spielt Qualley die doppelte Rollen von Mama, deren vollständiger Name Målingen ist, und ihre Zwillingsschwester Lockne. Mama ist eine zentrale Figur, die als eine der Top -Wissenschaftler in den United Cities of America bekannt ist, und zusammen mit ihrer Schwester entwickelte sie das chirale Netzwerk, ein entscheidendes Kommunikationssystem für die Welt des Spiels.

Kojimas Tweet, der einen Link zum Kenzo -Werbespot beinhaltete, löste eine Flut von Reaktionen von Fans aus. Ein Fan lobte Kojimas visionären Ansatz und sagte: "Sie sind ein visionäres Kojima-san", während ein anderer humorvoll vorschlug: "Ich mache das am meisten Morgen, Kojima-san. Mieten Sie mich auch."

Derzeit ist Kojima in mehrere hochkarätige Projekte eingetaucht. Death Stranding 2 wird am 26. Juni 2025 veröffentlicht und arbeitet auch an einem Live-Action- Death Stranding -Film in Zusammenarbeit mit A24. Darüber hinaus entwickelt Kojima OD , ein Xbox-veröffentlichtes Spiel, das er als lang abgelaufenes Projekt und ein exklusives Action-Spionage-Spiel von PlayStation beschreibt und seine Tradition des innovativen Geschichtenerzählens und des Spieldesigns fortsetzt.