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GTA 6 MAP MOD in GTA 5 von Take-Two abgenommen, sagt der Schöpfer, es sei "zu genau" gewesen.

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 24,2025

Der als "Dark Space" bekannte Modder hat alle Arbeiten an seinem Projekt eingestellt, um die Karte des Grand Theft Auto 6 (GTA 6) innerhalb des Grand Theft Auto 5 (GTA 5) nach einer Bekanntmachung von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, nach einer Bekanntmachung von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, nachzubilden. Der MOD von Dark Space, der kostenlos heruntergeladen wurde, basierte auf durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer -Aufnahmen von GTA 6. Der Mod erlangte im Januar erhebliche Aufmerksamkeit und erregte die GTA -Fans, die nach dem Einblick in das, was GTA 6 bei seiner Veröffentlichung für PlayStation 5 und Xbox Series X und S später in diesem Jahr anbieten könnte.

Letzte Woche erhielt Dark Space eine Copyright-Streikbenachrichtigung von YouTube, nachdem die Take zwei eine Entfernungsanforderung eingereicht hatte. Mehrere Urheberrechtsangriffe könnten zur Beendigung seines YouTube -Kanals führen. Als Antwort hat Dark Space alle Download-Links zu seinem Mod entfernt und ein Video auf seinem Kanal veröffentlicht, in dem die Aktionen von Take-Two kritisiert wurden. Er spekulierte, dass die Präzision seiner Erholung der Karte von GTA 6 möglicherweise zu nahe am Original gewesen sein könnte und den Takedown veranlasste.

In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space aus, dass er eine solche Reaktion von Take-Two erwartete, angesichts ihrer Geschichte der Ausgabe von Takedowns gegen Fanprojekte. Er schlug vor, dass die Genauigkeit seines Mods, die aus einem Online -Community -Mapping -Projekt und einem Trailer -Filmmaterial stammt, die Überraschung der Karte von GTA 6 für Spieler möglicherweise verdohnen könnte. Dark Space erkannte die Perspektive von Take-Two an und verstand, dass jahrelange Entwicklung durch vorzeitige Exposition untergraben werden könnte.

Infolgedessen hat Dark Space das Projekt vollständig aufgegeben und besagt, dass es keinen Sinn macht, etwas fortzusetzen, das die Interessen der Take-Two direkt widerspricht. Er plant, sich darauf zu konzentrieren, Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießt, und sich von weiteren GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 aufgrund der damit verbundenen Risiken fernzuhalten.

Es ist Bedenken, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt das nächste Ziel der Takedowns von Take-Two sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um ihre Antwort zu erhalten.

Take-two hat eine Erfolgsgeschichte bei der Durchsetzung des Urheberrechts gegen Fanprojekte, einschließlich des jüngsten Takedown des YouTube-Kanals hinter dem Mod "GTA Vice City NextGen Edition". Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte diese Aktionen und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen schützen. Vermeij stellte fest, dass Mods wie die "VC NextGen Edition" und das "Liberty City Preservation Project" mit offiziellen Veröffentlichungen wie der endgültigen Ausgabe und potenziellen zukünftigen Remastern konkurrieren könnten.

Während die Fans auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, bietet IGN eine zusätzliche Berichterstattung, darunter Einblicke eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren des CEO-CEO von Take-Two Strauss Zelnick über die Zukunft von GTA Online und Expertenanalyse zu den Leistungsfähigkeiten des PS5 Pro für GTA 6.

GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?

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