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Arrowhead zielt auf Helldivers 2 Langlebigkeit, Eyes Warhammer 40.000 Zusammenarbeit

Autor:Kristen Aktualisieren:May 04,2025

Die triumphierende Reise von Helldivers 2 macht weiterhin die Gaming -Welt und sichert zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise für den besten Multiplayer und die beste Musik von fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen markieren einen passenden Abschluss zu einer herausragenden Saison für herausragende Preisauszeichnungen und zeigen ein außergewöhnliches Jahr für den schwedischen Entwickler Arrowhead.

Es ist erwähnenswert, dass Helldivers 2 den Titel des am schnellsten verkauften PlayStation Studios-Spiels aller Zeiten hat und erstaunliche 12 Millionen Kopien innerhalb von nur 12 Wochen verkauft werden. Es ist unwahrscheinlich, dass diese rekordverdächtige Leistung von einem anderen von Sony entwickelten First-Anbieter-Spiel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel zahlreiche Herausforderungen navigiert, darunter eine kontroverse U-Turn für PSN-Kontoanforderungen für Dampfanwender, Überprüfungsbomb-Kampagnen und eine Community, die häufig im Widerspruch zur Entwicklung des Spiels aufgrund von schwankenden NERFs und Buffs steht.

Arrowhead war mit der entmutigenden Aufgabe ausgesetzt, eine deutlich größere und mehr Mainstream -Playerbasis als je zuvor zu verwalten. Jetzt, 14 Monate seit dem Debüt von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, reflektiert der Entwickler seine Reise. Hat Arrowhead endlich die herausfordernde Dynamik von Live-Service-Spielen gemeistert? Könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 nach ihrer erfolgreichen Killzone -Zusammenarbeit am Horizont sein?

IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um tiefer in diese und mehr Fragen zu gehen.